一年一度的游戏行业盛会E3近日刚刚落下帷幕。 微软(Microsoft)在2007年的新闻发布会上强烈宣示了其领先游戏机的地位。 然而,当大家都把注意力集中在游戏主机上时,微软却高举Games for Windows平台,推动PC产业的目的很明确。
Windows 游戏开局不利,微软全力支持
在2006年的E3上,微软提出了Games for Windows的平台概念。 尽管Xbox 360开了个好头,但世界上最大的游戏平台实际上是微软自己的PC。 因此,微软拥有全球最大的游戏平台。 平台。
抱着这样的想法,微软推出了Games for Windows平台概念和品牌概念,希望能够整合原本碎片化的PC游戏市场硬件设备,统一新操作系统Vista下的界面,并添加新功能来提升用户体验,实现Boosting最终可以互相扩大PC市场和Vista的销量。
这一年,微软投入了大量的营销资源,并主动发布了开发工具。 然而,Games for Windows 的表现并不理想。 不仅消费者对Games for Windows品牌没有深刻的印象,而且根据微软自己的调查,在已售出的4000万台Vista中,只有1000万人认为自己是游戏玩家。 也就是说,如果将Vista视为一个游戏平台,目前用户只有1000万,比Xbox 360还少。
而且,毫不奇怪的是,由于Vista的用户基数较小,微软推出的Windows游戏的Games,包括PC版的《暗影狂奔》和《光环2》,销量都非常惨淡。
然而,与往常一样,微软并没有在最初表现不佳后退缩。 在这次 E3 前后,它采取了频繁的行动,并誓言要让 Games for Windows 走上正轨。
游戏是高端消费PC的命脉,影响着显卡等各种商机
微软会如此大力推广PC游戏,其策略中有很多战略考虑。 在2007年的CES上,微软高举“连接”的概念,意欲将PC、Xbox 360游戏机、使用Windows Mobile的手持设备、Zune音乐播放器等连接起来微软游戏引擎,创造新的用户体验和价值。 。
其中,游戏是重要的组成部分。 微软的“Live Anywhere”口号包括很多与游戏相关的部分,比如:PC和Xbox 360可以连接玩,Windows Live Messenger可以与Xbox Live互操作,手机或PDA可以互相通信。 在手持设备上,您可以在Xbox 360或PC中继续游戏,并且在手持设备上您可以查看Xbox Live好友的在线状态并发送消息等。
如果微软的“连接”成功3D角色,所有设备都将搭载更多杀手级应用程序。 然而,在目前Games for Windows的低迷中,这种联系的威力也减弱了,甚至于无济于事。
微软推广PC游戏的真正根本原因并不难理解。 当前的PC市场正逐渐向消费用户转移。 在消费市场,尤其是高端PC,是所有软硬件相关厂商的主要利润来源,大部分都是靠Gamer的支持做出来的。
高端游戏电脑增加了处理器、高端显卡和内存等硬件的商机。 游戏电脑玩家更换机器的频率也比普通用户更高。 随着PC市场增速放缓,扩大PC市场是微软的一贯目标,而必要的一步就是从游戏入手。
Xbox 360资源回收促进Windows平台游戏
在本次E3新闻发布会上,微软游戏工作室负责人Shane Kim指出,微软游戏工作室2006年的收入是游戏史上所有公司中最高的,强烈认可其平台的实力。 此外,还公布了旗下Xbox 360游戏《宝贝万岁》。 》和《战争机器》都将在 PC 上发布。 此前,微软支持了Capcom开发的Xbox 3.6亿销量游戏《失落的星球:极限状态》,并且还推出了PC版本。
2006年11月发布的《战争机器》是目前Xbox 360上最畅销的王牌游戏,不到半年时间就发布了PC版,新增了关卡元素并支持DirectX 10,微软对PC的重视可见一斑。 为了推广Xbox 360,微软花费了大量资金资助以Microsoft Game Studio名义推出的游戏和第三方游戏。 现在它正在将它们一一回收,并将其作为推广Games for Windows游戏平台的工具。 可谓一石二鸟。
微软并没有停止寻求盟友。 在发布会上微软游戏引擎,它宣布与三个第三方厂商SEGA、Eidos和THQ签署了新的Game for Windows Live合同。 游戏引擎公司Epic还将把Live支持代码构建到目前大多数下一代游戏机和PC游戏所使用的开发引擎“虚幻引擎3”中。 此举将吸引更多第三方厂商将Xbox 360与Games for Windows平台拉近。 Windows的第三方游戏厂商,如EA、动视、THQ、SEGA等,也将陆续推出新游戏来拓展这一平台。
支持DirectX 10的游戏的不断推出,不仅对内置DirectX 10的Vista有帮助,也直接带动了硬件行业对DirectX 10显卡等硬件的需求。
Microsoft 非常努力地推广Windows 游戏。 不过,目前的情况还是比其他人要好一些。 最畅销的电脑游戏《魔兽世界》并不是 Games for Windows 的成员。 微软只能回应:“我们很高兴看到任何 PC 游戏都畅销,即使它不是 Games for Windows 游戏。