游戏开发玩家遍历 社招内推阿里巴巴(包括蚂蚁金服等)的请发简历

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1. 给定一个前序序列,重建一棵完全二叉树。 如果是一般的二叉树,可以重构吗? 为什么?

2、有3个消息队列,元素随机插入到3个队列中(概率可能不同)。 如何保证插入和查找的效率?

3. 最长公共子序列

4.向量的复制,交换函数交换指针

5、线程和进程的区别、优缺点以及进程内存模型

6.IPC和共享内存的原理是什么?

7、说说LRU缓存思想

8.赛马问题,36匹马,6条赛道,求跑得最快的6匹马的最少赛马次数。 如果有n匹马和m条赛道怎么办?

1.虚函数实现机制

2、影响内存模型的因素(内存对齐、多重继承下的内存模型、菱形问题、虚拟继承内存模型、虚拟继承如何处理)

3.NRVO优化,右值参考

4. extern C 的作用是什么以及为什么需要它?

5.C++重载、名称管理机制

6、epoll和select的区别以及epoll的优点游戏评测,为什么epoll性能普遍优于select,ET模式和LT模式

7、如何使用epoll实现高并发、多线程、线程池、以及线程panic问题

8.二叉树前序遍历,递归2d素材,非递归,如何在O(1)空间实现(morris遍历)

9、互斥锁(可屏蔽中断,CAS)实现原理,读写锁的实现

1.TCP拥塞控制、滑动窗口协议、混淆窗口

2.虚拟内存机制、二级页表、TLB快速表、缺页、交换区

3.操作系统调度算法

4、TCP如何保证可靠性,四个定时器,time_wait如何解决,Nagle算法

5. 一致性算法(raft)、一致性哈希

文章来源:https://www.toutiao.com/a6467125943168156173/