微信游戏团队陈子舜:用QQ空间做游戏光会编程

微信游戏团队陈子舜:用QQ空间做游戏光会编程

封面新闻记者 蔡诗琪

9月7日,在成都举行的TEDxChengdu 2019年会上,微信游戏团队的专家工程师陈子顺作为演讲嘉宾,讲述了自己从游戏玩家到开发者的成长故事,并表示希望自己的工作可以帮助更多缺乏基本编程能力的人开发自己的游戏作品。

和很多人一样,陈子顺小时候喜欢玩游戏,但父母管教却很严格。 然而,“学习机”这个具有初级编程教学功能的“游戏机”,仍然给他带来了编程的启蒙。 当时他只是因为很高兴我可以通过一些简单的代码实现让屏幕中的人物移动的效果。 尽管“学习机”无法保存代码,但我仍然每天孜孜不倦地编写大量“一次性”代码。

陈子顺解释了早年QQ空间加载过程中使用小游戏的游戏化。

陈子顺说,后来他意识到如果想做游戏,光靠编程是不够的,所以在中学的时候就自学了画画。 当他上大学时,Flash技术开始流行,他用Flash建立了几个完全互动的网站。 当我就业时,我很容易就找到了工作。

去年的一项调查显示,目前全球有23亿电子游戏玩家,其中中国有6.2亿玩家。 除了游戏玩家之外,很多不玩游戏的人也接触到了一些接近游戏的内容。 陈子顺提出,其实把游戏设计方法应用到非游戏场景中就叫“游戏化”。 这一概念长期以来被广泛应用于许多领域。 比如,在那个硬件和网络速度还不够发达的时代,陈子顺和他的团队在做产品QQ空间时,为了缓解用户加载的等待时间,他们制作了一个宝库小游戏2d素材,让用户空间内容加载过程中自娱自乐,效果很大。

当年风靡一时的偷菜游戏游戏设计编程,居然以新的形式复活了,比如支付宝内置的“蚂蚁森林”、“蚂蚁庄园”,拼多多的“多多果园”、“多多牧场”。 它利用游戏化来鼓励用户使用自己的支付或电子商务服务。

微信小游戏可视化制作工具

据陈子顺介绍,他的团队正在开发微信小游戏的视觉制作工具。 这个工具主要是针对普通人和初学者推出的。 通过其直观可视的图形界面,将游戏编程简化为积木拖放,极大地提高了游戏的性能。 它降低了小游戏的开发门槛游戏设计编程,旨在鼓励更多人通过小游戏释放创造力。

根据官网披露的信息,微信小游戏视觉制作工具具有可视化编程、高效开发、赋能创意、快速分享等特点。

这种形式与一些传统游戏自带的编辑器功能非常相似。 比如有人用《魔兽争霸3》的编辑器来开发《Dota》3D道具,《Dota2》的编辑器也是根据玩家的一时兴起。 这就催生了最近流行的“自走棋”游戏。 任天堂近年来推出的《超级马里奥创作者》系列游戏的核心玩法也是玩家创造的关卡。 其最新一代产品《超级马里奥创客2》今年7月上市首周销量达19万份。 从销售记录可以看出,玩家对于创作自己的游戏非常热衷。

超级马里奥制造2是最近很火的游戏

与传统游戏编辑器不同,微信本身作为社交平台,在分享作品方面具有天然优势,且开发的项目多为轻量级游戏或带有游戏属性的公益产品,在传播路径上传播相对困难。 光滑的。

记者了解到,在刚刚结束的2019年大学生微信小程序应用开发大赛中,学生利用这款小游戏可视化制作工具完成了两幅作品,进入了决赛。

公益游戏《寻找守护者》制作人石乐欧、文创游戏《共筑长城》负责人侯克也分享了他们来自不同游戏领域的思考和故事,展示了游戏化在慈善搜索中的作用。 及其在推动新文化创作中的作用。

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