虚拟现实的稳步发展正在慢慢引起市场的关注。 虚拟现实是一项有趣的技术unity头戴式游戏制作视频教程,优秀的VR体验可以带来震撼的感受。 如果您曾经尝试向某人解释一个令人信服的梦,或者描述某种颜色的气味,您就会明白向某人解释真正出色的 VR 体验的难度。
对于 VR 创作者、街机运营商和耳机制造商来说,这是一个难题。 如果你只展示玩家眼睛看到的东西,你会给人一种虚拟现实只是某种游戏或电影的印象,而且很容易让人迷失方向,因为玩家可以自由环顾四周,视角移动得非常快。 你可以以第三人称视角展示 VR 游戏,但同样,它仍然感觉“这只是一个游戏”。 无法有效地展示或描述虚拟现实在一定程度上阻碍了它的采用,因为大多数人只有在亲身体验了它的魅力后才开始意识到它的革命性潜力。
1.混合现实捕捉,混合现实捕捉是解决这个演示问题的一种方法。 混合现实捕捉涉及在 VR 体验中记录真人,同时记录场景的虚拟元素。 获得上述素材后,我们可以将两者融合在一起游戏素材,为您提供真人与虚拟世界互动的影视内容。 这类视频可以更清晰地向观众展示VR体验的本质。
2、工作原理。 为了准确地展示体验,混合现实捕捉需要一系列工具,并且需要克服许多技术挑战。 首先,为了让真实摄像机记录玩家游戏图片素材,游戏必须有相应的数字虚拟摄像机从相同的位置和角度进行记录。 如果两者未正确对齐,最终视频将无法显示玩家与虚拟环境交互的正确画面。 同样,如果玩家使用控制器与虚拟对象交互,则实时剪辑中出现的控制器需要与虚拟现实完美对齐。
另一个关键要点是,您必须从镜头中删除玩家的真实环境,并将其替换为虚拟环境。 这可以通过几种不同的方法来实现,例如传统的绿屏,但设置起来可能很困难且耗时。 此外unity头戴式游戏制作视频教程,与传统的电影拍摄方法不同,由于 VR 内容围绕玩家展开,有时另一种视觉效果可能更有意义,但这需要整个绿屏室。
绿屏捕获可能不受欢迎还有其他原因。 例如,绿屏环境需要大量维护,例如在地板和墙壁上刮擦或标记。 绿幕房间同时并不是特别有吸引力的环境。 因此,通过深度相机创建混合现实图像可能是更好的解决方案。 深度相机可以将人与背景分开,而不需要绿屏,并且可以更好地处理遮挡。 它帮助系统了解哪些虚拟对象应该位于玩家前面,哪些虚拟对象应该位于玩家后面。
3. MixCast:Blueprint Reality 开发的 MixCast VR 营销系统是一站式解决方案,包含一套工具和 SDK,有助于简化上述问题,让任何人都可以快速轻松地建立自己的混合现实捕捉系统。 MixCast 利用英特尔实感深度摄像头支持绿屏和非绿屏混合现实捕获。 该系统允许您实时查看混合现实体验。 MixCast 的用例包括 VR 游乐场和其他离线 VR 娱乐场所。
MixCast的另一个重要功能是能够为访问者提供VR体验的视频或照片。 主题公园多年来一直在为游客制作此类纪念品,借助 MixCast,任何实体 VR 娱乐中心都可以提供虚拟版本的照相亭体验。 然后您可以与朋友和家人分享这个特殊的数字图像和视频,增加每个人对 VR 体验的了解和热情。