最近有很多关于游戏设计职位的询问。 如果你想进入游戏设计行业,如何在众多竞争对手中脱颖而出?
资深游戏设计师建议大家先设计一款自己的小游戏。
首先尝试创建一个自己的简单游戏,然后逐渐制作越来越复杂的游戏。 你制作的每款游戏都可以成为你的作品集,这些游戏也将成为你未来的入门级体验。
那么新手应该如何设计一款简单的游戏呢?
DiCO推荐几款新手可以使用的游戏制作引擎~
无论你是零基础还是想转专业游戏设计,请标记!
2D游戏设计引擎:
1.RPG制作大师
RPG Maker,又名RPG Maker游戏设计入门,是一款造梦工具的雏形。
2.游戏制作者
GameMaker可以制作各种类型的游戏,包括街机风格的射击游戏、复杂的RTS、平台跳跃游戏、视觉小说,甚至是一些你自己想象的实验性游戏。
3.Cocos2D
Cocos2d-x 是一个快速、强大且易于使用的开源 2D 游戏引擎。
4.唤起引擎(国产)
召唤引擎是一款中国游戏制作工具。 ,
用于 2D 和 3D 游戏设计的通用引擎
5.团结
对于想往游戏设计方向发展的孩子,建议先尝试unity。 虽然困难,但上限很高!
6.虚幻引擎
Unreal适合重量级开发游戏动态,更侧重于PC。 统治着端游和高端手游的大预算3A领域。 与中低端手机的兼容性稍差。
无论是一闪而过的灵感,还是一生的梦想,每个玩家或多或少都会有自己开发一款游戏的想法。 无论你对游戏设计有想法游戏设计入门游戏动态,还是决定转行游戏行业,都可以尝试设计一款游戏~
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