日本红白机游戏卡带,网友认不认识!

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有些读者读完开头可能会感到有些困惑,不明白“展览不存在的游戏卡带”是什么意思。 别着急,我给大家展示两款NES游戏卡带,看看网友们认不认得。

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如何? 你熟悉吗? 如果您不认识他们,请不要担心。 这次我会一次性给大家展示十几盘磁带,看看你们认不认识其中的哪一个。

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是不是还觉得奇怪呢? 没错独立游戏开发者吧,上述游戏卡带的封面都是网友自己设计的,而“Famicase”展会上展示的正是这些网友自己设计的卡带,只有封面和玩法说明。

自2008年起,日本一家名为Meteor的游戏外设店每年举办一次Famicom卡带封面设计活动——“Famicase”。 本次活动门槛不高,世界各地的网友都可以参与。 。

网友只需完成游戏说明、标题、卡带封面设计,并将信息提交给Meteor。 Meteor将挑选出较为优秀的作品橙光游戏,制作成NES卡带,并在Meteor的商店中展示。

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如果网友因为各种原因无法访问网站,也没有关系。 Meteor还贴心地提供线上展览服务。 今年也不例外。 可以进入查看已经制作的卡带。

PS:如果想查看对应的年份,只需要修改URL中的数字即可。

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由于这些封面根本不需要考虑成品游戏,因此对于参加活动的作品没有官方限制。 这些设计师可以根据自己的想法制作盒式磁带封面。 比如下面的卡带音乐音效,显然是根据美国流媒体平台Netflix的标志设计的,可以说流媒体平台与几十年前的游戏机游戏卡带毫无关系。

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下面的卡带甚至比 Netflix 制作 NES 游戏的可能性还要小。 卡带的封面上出现了皮卡丘、米老鼠和索尼克的马赛克图案。

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虽然从实际情况来看,世嘉、任天堂、迪士尼基本不可能合作,但我们确实感受到了设计师对于三个IP的情感。

当然,在开辟了创作自由的环境之后,ghs也是必不可少的。 每一个“Famicase”基本上都少不了几个引人注目、色彩缤纷的卡带。

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除了封面之外,游戏卡带的描述也五花八门。 一些卡带封面设计更接近Famicom时代风格的作者,会写一些通俗易懂的游戏说明,让人一看就知道这是一款什么样的游戏。

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至于卡带封面的作者根本就根据Netflix的标志修改了卡带封面,他根本就没有考虑到游戏设计的问题。 游戏简介只有短短一句话,“献给那些没有视频媒体就无法生存的伙伴”。

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相比于NES卡带的还原,Famicase更像是全世界游戏爱好者的艺术创作。

当谎言变成现实

如果你认为这项举办了十几年的活动只是一群民间爱好者的自娱自乐,那你就大错特错了。 事实上,展会上出现的任何游戏卡带,未来都可能成为真正可玩的游戏。

在推特上,有一个名为“A Game By It Cover(简称AGBIC)”的账号,这个账号是一个游戏项目——一个根据《My Famicase Exhibition》中虚构的游戏卡牌开发游戏的项目。

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这个项目并不是一个人完全负责的。 和“Famicase”活动一样独立游戏开发者吧,这个游戏制作项目也让有想法的网友参与其中。 每年,该负责人都会在独立游戏网站itch.io上发布英雄帖,以聚集粉丝。 参与其中。

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除了游戏内容必须与“Famicase”事件的假冒游戏卡带相关外,本项目对游戏内容没有任何限制。 参与者可以设计他们想要创建的任何内容。 相比之下,本次活动不会有名次或排名。 投票、评分等不设奖励。

虽然没有奖励,但这次活动还是吸引了很多网友的参与。 游戏需求只需要根据卡带封面来设计即可,游戏不需要完全按照卡带设计者描述的玩法进行。 虽然让活动参与者让游戏变得更加方便,但这也导致了很多游戏作品与原来卡带设计师的想法有很大出入。 比如下面这款名为“Famicloud”的游戏,单看玩法描述,并不会与自慰游戏有任何关联。 。

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当然,这也与封面设计师本身的玩法描述太难制作有关。 由于“Famicase”活动本身并没有对设计师提出任何要求,因此贡献者们难免会天马行空,想出一些前所未有的玩法设计。

而如果游戏描述比较准确,实现难度也不太高,AGBIC参与者还是会很乐意帮助封面作者完成他的艺术创作,比如下面这张以深海为背景,用探照灯探索的作品向前。 游戏有效。

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而且,这些游戏不仅仅是参与者炫技的游戏,而是网友们真正可以玩的游戏。 在相关活动页面上,网友可以浏览所有参赛作品,点击相应页面后,部分作品可以直接在网页上播放(且全部免费)。

PS:链接地址。 如果您想查看指定年份的比赛,只需修改链接中的数字即可。

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正如之前介绍Famicase时提到的,当创作环境相对自由时,很容易激发网友的欲望。 这些独立游戏作品中不可避免地会包含18+游戏,因此在浏览本网站时,最好确保您周围没有其他人。

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不过,这里的很多游戏毕竟都不是知名的大作。 如果您陷入游戏困境,将很难在网上找到合适的指南。 这时候你也可以在游戏下方的评论区留下你自己的问题,也许会有人站出来给你答案。

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结尾

从2008年开始,全球无数网友为已经停产的红白主机设计了完全没有游戏的卡带,并且有一批独立游戏开发商为这些只有封面的游戏卡带制作游戏。

无论是网友自己设计的游戏卡带,还是独立游戏改编的游戏卡带,这些东西都没有商业价值(官方根本不会卖),参与活动也不会有任何物质奖励。

不过,多年来参与这种“打假”活动的网友依然不少。 甚至有网友一接触到这个活动就情绪失控。 他们设计和制作封面多年,注定不会有任何经济回报。 和游戏。

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是因为这些人很闲吗? 或许。 难道这没有道理吗? 不一定,至少为一台已经消亡多年的游戏机创造从未存在过的游戏是相当浪漫的。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1704424340&ver=4999&signature=JI6pnuyYQND*E6U35rk9cEt7a-RDbNlfXPG1jUecY0KWigowBq4DfC9jJ-G2NKT3RuyXQCjWd0A8p3rCxkNVObIbXdU-VveJNUiVzakHV2SG3hxlaFfsy5RVJS2ccoVO&new=1