蒙眼通关《只狼》30万美金闭眼睛都能玩通关

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即使你没有玩过《只狼》这款游戏,你也一定听说过。

作为2019年TGA年度游戏,时至今日依然很受欢迎。 凭借制作人宫崎英高精美的关卡设计和硬核的锻造玩法,无数玩家趋之若鹜。

此外,当时的一些主播还现场直播了自己边玩边受的苦,这加速了《只狼》的火爆,催生了无数的鬼场面和表情包文化。

不过弹幕游戏 制作,大多数人对它的第一印象仍然和其他魂系游戏一样——太难了,这难免让一些在动作游戏中苦苦挣扎的玩家望而却步。

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但现在,如果给你30万美元,前提是你必须在2小时内蒙着眼睛完成《只狼》。

你有信心吗?

更不用说,在不久前刚刚结束的AGDQ2022游戏速度大赛中,居然有一个叫Mitchriz的家伙做到了这一点。 。 。

他全程蒙着眼睛,看不到半点屏幕,但他只用了2小时55秒就通关了“修罗结局”。

其实闭着眼睛也能完成游戏▼

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在开始之前,他向观众展示了他的眼罩,以确保没有光线透进来。

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然后我就从一开始就愣住了,一直到最后一个boss——芦名一心。

看看这最后自信的点头,

傲慢中带着一丝运筹帷幄▼

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事实上,蒙眼速通游戏并不是什么新鲜事,现在已经成为很多大佬的日常。

以至于蒙眼击败“只狼”的世界纪录连上面那个家伙都不是。

这位中国选手“只是瞎子”,蒙着眼睛仅用了1小时36分钟就完成了比赛。 。 。

只是AGDQ这个兄弟,全程直播有难度,无法反复“刷新”。 还是很考验他的临场感觉和精神状态。

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但无论怎样,这都是一个普通玩家看完攻略后需要20多个小时才能完成的游戏。

小发跟着视频看了半天,光是打完其中一个boss就花了一个多小时。

谁想,这已经够boss通关五六次了。 。 。

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《只狼》睁眼速通世界纪录,

只需要不到20分钟▼

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不过,相信穷友们最好奇的就是“如何蒙着眼睛玩游戏”,这是一个牵强的问题。

事实上,小发通过不断观察这位老人的直播回放,发现了一些窍门。

比如,由于看不到屏幕,游戏中的各种音效就成为唯一的反馈信息。

前进时3D素材,如果不确定自己在地图上的位置,请挥动手中的刀。 因为撞击墙壁、敌人和空气都会产生完全不同的声音反馈。

根据这个,你可以大致判断自己是否走错了路,这有点像武林高手的立场感。

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在打boss的时候,为了实现稳定的速通,会选择一些跳步的方式。

和源一郎一样,可以使用魂系经典《卡门战术》。

就闭着眼睛冲到底部,等待敌人落入陷阱,然后不假思索地挥刀。

看上去并不难,

但自己开始就是另一回事▼

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当然,《只狼》并不是一款可以到处使用一种技巧的游戏。 拜年剑技是没有办法像《巫师3》里那样侧身移动的。

这时候,游戏中的音效提示依然离不开,比如我们最熟悉的“危险”提示。 只要准确地抓住它们,就可以实现完美的对策。

而且,Boss出手之前,往往会有向前晃动的动作2d素材,而且音效也各有不同。

可以说,蒙眼过关靠的是“流”,静静感受对手的一举一动。

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至于画图部分,小发看了之后还真没发现什么猫腻。 感觉只能通过篮板、肌肉记忆来完成。

比如,这位老人在玩的时候,嘴里总是在“核对数字”。

因为需要提前算出角色要往哪个方向走,要走多少步、多少秒,然后为这个过程编一个公式,方便记忆。

这听起来类似于我们小时候记忆“上、下、左、左、右BA”,但大盲快跑者可能比游戏制作者更熟悉这张地图。

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剩下的细节就更可怕了,那就是记住所有的道具、地图传送、游戏UI菜单等等。

哪个道具是爆竹忍者假手,哪个是血瓶,哪个是平田宅邸。 。 。 这些必须要明白。

如果记住一个错误,就注定通关时翻车,容错率极低。

能够记住这么多东西,感觉连参加《最强大脑》都不足为奇了。 。 。

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虽然听起来不可能,但经过数千小时的练习,还是有人蒙着眼睛成功过关,并在直播过程中向网友筹集了30万美元。

看到这么多钱,蔡如小发有种辞职回家练速通的冲动。

不过,如果你像小发一样天真,我就得提醒你了。

由于AGDQ(Awesome Games Done Quick)是一项纯粹的慈善活动,因此直播所得的所有收益将捐赠给癌症预防基金会等慈善组织。

这可能是因为能力越大,

责任越大吧▼

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说到这里弹幕游戏 制作,小发必须多说几句,给大家简单介绍一下著名的AGDQ慈善游戏速通比赛。

AGDQ起源于2010年,至今已连续举办十余年。 每年通常有两场大型比赛,诞生了无数的比赛速跑世界纪录。

即使在疫情期间,依然通过线上直播的方式进行。

直播时的观看和打赏人数也逐年增加。 仅 2022 年 1 月,捐赠金额就超过 340 万美元。

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AGDQ每年设立多少个游戏项目? 通常有数百个,并且在一周内播出。

比赛参与者可以是普通玩家,也可以是 Twitch 主播。

关键是它从不限制游戏类型或发行年份。 无论您是哪种类型的游戏观众,您都可以在这里找到自己的乐趣。

种类繁多的游戏类型常常让人感叹“这也能速通吗?”

比如有PK速通《神奇宝贝》之类的回合制RPG,小发认为这很正常。

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甚至还有《游戏王》的PK速度跑! 。 。

毕竟这是一款卡牌游戏。 直播过程中,如果对方运气好抽到了牌,但你还是抽不到自己想要的牌,你的心态可能就被打破了。

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当然,这款游戏最有趣的地方还是高手们在直播时表演的各种花样。

因为看游戏速通的时候,弹幕只有两种:一种是“技巧太熟练了,让人心疼”,另一种是“我靠,你还能这么玩?”,往往让人热血沸腾。沸腾,他们感到震惊。 颚。

就像下面这个家伙,他干脆把恐怖游戏《死亡空间2》变成了跑酷游戏。 枪法快准狠,自始至终没有拿起任何防御装备,冲到最后。

至于那些能把普通玩家吓得尿裤子的变异怪物,对于他来说,只不过是挡住他去路的活靶子。 。 。

请稍等一下,我很着急▼

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还有这个扮演《科纳:灵魂之桥》的大胡子家伙。

击败敌人后,你可以立即预测下一个敌人会出现在哪里,然后提前蓄力攻击。

时间掌握在他们的手里,可以说是一点都没有浪费。 他们的技艺高超,让人心疼不已。

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不过,小发最喜欢看的还是大佬们花哨的卡虫环节。

众所周知,游戏中总会存在Bug。 有的影响平衡、破坏体验,有的则被玩家巧妙利用,开发出各种速跑套路。

比如,如果我没有读到下面的内容,小发可能永远不会知道——

在《塞尔达传说:三角力量》中,通过不断地在地图边缘徘徊,可以直接从岸边跳入河中,从而前往后面的游戏地图,大大减少了通关时间。

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《全装备》第一版也是一款老游戏了。 这是一款潜行格斗游戏。 在游戏过程中,你必须尽量不被敌人发现。

但通过“身体技能”,可以直接卡入游戏地图外的无人深空。

现在即使是最高难度,无论敌人如何巡逻,都永远不会发现主角Snake在地图外徘徊。

你买不起吧?▼

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预计老游戏会存在一定的Bug,但前段时间刚刚发布的新游戏《死亡循环》很快就被专家发现了。

boss通过在脚下放置炸弹,成功将自己炸上屋顶,角色会被爆炸的物理效果炸飞。

本来我是要从一楼进入,慢慢撞倒屋顶的,但最终我一步到位,实现了速通。

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另外,还有一些不是BUG的BUG。

比如卡普空开发的《生化危机》系列总会因为帧率的变化而改变一些游戏内的动作判定。

直播的时候,小发看到下面的家伙化着浓妆,扇巴掌、扇巴掌,把帧率从120帧变成了30帧,就少了一个伤害。

整个AGDQ这样的操作数不胜数,让人感叹游戏还可以这么玩。 。 。

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如果你也是游戏爱好者,不妨看看AGDQ,绝对会让你开心。

而且,弹幕评论区的气氛也很好。 正如我们平常看到的,弹幕里并没有“弹幕大师”进行指导。 。 。

热爱游戏的人们聚集在一起,挑战人类极限,为社会做出贡献。

小发想象不出还有什么比这更浪漫的事了。 成为这样一个宅男是一件美好的事情。

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