最近在移动互联网上我们听到最多的词应该就是Android。 毫无疑问android游戏开发入门经典,它已经成为移动操作系统的新星。 越来越好的用户体验和应用赢得了广大手机用户的青睐。 现在Android的全球市场份额已经超过iPhone,在中国达到70%。 这给我们的应用开发者带来了无限的机会,也是广大应用开发者施展才华的绝佳平台。
现在国内越来越多的人学习Android开发,游戏应用在Android平台上占有很大的比例。 这说明市场对手机游戏有着巨大的需求。 因此,很多开发者(尤其是初学者)希望能有一本关于Android游戏开发的书。 本书是专门为这些游戏开发的初学者而设计的。 无论你是Android游戏开发的初学者,还是从其他平台切换到Android平台并准备开发Android游戏的技术人员,本书都能给你带来一些很好的启发。
当我第一次看到这本书的英文原版时,我就爱上了这本书。 准确地说,我爱上了这本书的作者。 我被他的认真和分享精神所感动。 因为它不再是简单的理论知识,而是一个又一个具体的例子。 让你在学习Android游戏开发的过程中不再感到枯燥,而是一次又一次获得惊喜。
本书最大的亮点之一就是教你如何从零开始学习Android游戏开发。 只要你具备一定的Java基础知识和对游戏开发的热情,开发一款让你满意(甚至产生满意收入)的游戏不再是一个遥远的梦想。
如果您是没有Android基础的初学者,请从头开始阅读。 如果你是一个有Android基础知识的开发者游戏素材,那么你可以跳过前面的章节,直接进入游戏开发部分。 本书将指导您完成游戏策划、设计、编码和发布的过程。 同时,循序渐进地从Android游戏的基本结构到2D、3D游戏2d游戏素材,帮助您解决Android游戏开发中需要注意的问题。 如果你是Open GL编程爱好者,本书是不可多得的开发教程。
我很幸运能够担任这本书的翻译。 同时也希望我们的翻译能够给您的游戏开发带来一些帮助。 翻译是一项辛苦的工作,感谢给予我们支持和帮助的家人和朋友!
本书由曾凡尔、于建业、王伟翻译android游戏开发入门经典,并得到了中国科学院李洪刚博士和清华大学出版社李阳先生的大力协助。 我谨表示诚挚的谢意。 由于时间有限,翻译水平有限,如有翻译不当之处,还请读者批评指正。