惊喜解谜!糖豆人横版过关新体验

惊喜解谜!糖豆人横版过关新体验

本周,NS上架了4款备受关注的新游戏,分别是《电子头》、《AI梦档涅槃开始》、《火焰纹章无双》以及免费游戏《堕落豆人》。

其中,我们前两天已经写好了《糖豆人》的影评。 你可以阅读这篇《糖豆人评论》

至于其他三场比赛,就没有太多内容可讲了。 一款游戏单独写一篇文章太长了,所以我们就简化一下,告诉大家这三部作品的要点。

电子头

精彩的设计

该游戏是一款横向卷轴益智游戏。 它的标题是“Electricity”和“Head”的组合,是游戏“Electricity”的主角,一个小机器人,其头部是供电装置。

角色的头部和身体可以分开,“分开行动”。 通过头部的充电特性,可以使其接触到的场景物体通电,产生开或关两种状态,从而形成通关路径。

这样的设计使得关卡中的谜题设计更加丰富,并且在整个过程中始终保持引人注目。

这款游戏虽然不是任天堂开发的,但是却有着浓浓的“什么都”的味道。 非常标准的启动和转场,让整个过程成为了绝佳的体验,整个过程都让人感到惊讶和惊叹,直到游戏通关的那一刻。

有点遗憾

遗憾的是,游戏进程比较短。 完成游戏需要2-3个小时,给人一种不舍的感觉。

当然,毕竟是独立游戏,而且售价也只有45元。 内容不能要求太高。 这种难得一见的创意设计才是关键。

如此优秀的关卡和谜题设计,绝对值得每一位喜欢任天堂游戏的玩家体验一下。

AI:梦境文件涅槃开始

直接续集

《AI:梦境档案涅槃开始》是《AI:梦境档案》的直接续作。 游戏标题中的“Beginning”就是“开始”的意思。

故事分为“6年前”和“现在”两条线。 《6年前》是前作结局的直接延续。

但就故事本身的发展而言,两部作品的剧情关系并不是很大,主要原因还是人物的传承。 因此,即使你没有玩过上一款游戏技能特效,直接开始这款新游戏也是没有问题的。

优化取得重大进展

关注这款游戏的朋友,相信之前的游戏基本都玩过吧? 之前游戏在NS上的优化非常差,尤其是窗口卡顿和延迟,让游戏体验非常尴尬。

这款新游戏的 NS 版本优化得更好。 虽然大页面切换时会出现卡顿或者缓慢的情况,但至少对话框不再卡顿,镜头更加流畅,视觉效果得到了很大的提升。

不过由于仍然采用之前的引擎,显卡的技术表现还是比较落后的。 许多角色动作被省略,取而代之的是镜头切换。 例如,角色蹲下捡起物体,但实际游戏中并没有这个动作,所以画面切换到一侧,然后切到已经捡起物体的角色。 这种认知是非常不一致的。

另外3D场景,游戏中经常使用对话快进功能,NS版本快进时也会出现明显的卡顿现象。 不过对于体验的影响并不大。 总体来说,NS版本的优化还算过得去。

更多有趣的梦想

正如《梦境档案》游戏的标题一样,我们除了调查现实中的案件外,还需要前往人物的梦境中进行调查。

梦境调查主要涉及与场景中的物体交谈并选择操作来推进谜题。 前作中的梦幻世界比较单调,一些选项的设计也比较乏味。

但新游戏中的梦幻世界不仅改善了这些问题,还让解谜变得更加有趣。 每个人的梦想主题完全不同,甚至玩法也不同。 整个过程你会有一种眼前一亮的感觉!

啥剧情啊,厉害了!

本作品的剧本由内越光太郎先生负责。 他制作的《极限逃亡》系列品质极高,尤其是前两部作品《999》和《好人之死》都是代表作。 这两款游戏之于AVG类型就像荒野之息之于NS,它们是存在的顶峰。

不过,前作《AI梦档案》虽然整体质量优秀,但剧本只能说是“比平庸更好”,距离打越老师的巅峰水平还很远。 甚至让人担心“内越老师年纪大了,思维不如以前了”。

新作《AI梦档案涅槃开始》在剧本上非常给力,再次证明了打越老师依然一如既往的优秀。 虽然编排上还存在一些缺陷,比如有些部分比较枯燥或者烦人,但总体来说,这部作品的剧本可以担负“杰作”的称号!

“棒极了”对于这个游戏来说,或者对于内越小太郎先生来说,都是一个笑话。

虽然他是日本人,但他经常用蹩脚的中文在微博上与玩家互动。 另外,他是一个很无厘头的人,因此他曾直言不讳地问网友“牛逼”是什么意思,后来又夸“《AI梦境档案》牛逼!”。

不过,前作离“牛逼”还有点距离,但这部新作却不得不承认,真的牛逼啊!

当然剧目还是有的

《AI》是一款具有内越小太郎先生个人风格的游戏。 人物台词充满无厘头又搞笑的情节,让阅读体验非常过瘾。

同时,在前作中被不少玩家津津乐道的黄色笑话,在本作中自然也得以保留。 而且因为加入了几个新角色,甚至还成为了“XP合集”[狗头]

当然,这个内容可能会得罪一些玩家。 而且游戏中还包含一些精神污染的片段,也可能会引起不适。 因此,购买前应注意这一点。

火纹无双风花雪月

平行世界

本游戏是《火焰之纹章》的衍生游戏。 基本沿袭了原作的世界观,但与原作的剧情没有任何联系。 这是平行宇宙中的另一个故事。 或者更确切地说,是另外三个故事。

《奇幻》也有三个当事人,他们也是熟悉的同学,但却讲述了三个不同主角的不同故事。 新主角将遇到红、黄、蓝三个国家派系的角色,并走向三种不同的结局。

良好的优化

之前的《塞尔达无双:天启》在帧率和分辨率方面都很糟糕,而且人多了就又多又模糊。 (毕竟卡通渲染其实很消耗性能)

这次《火焰纹章无双》的优化相当不错,分辨率和帧率都相当充足。 虽然偶尔会出现掉帧的情况,但很少会掉到30以下,视觉效果还是不错的。

无与伦比,非常酷!

无双割草的玩法也是见仁见智。 如果你喜欢,你会觉得很刺激,但如果你不喜欢,那就很无聊。

这款无与伦比的游戏在融合了《火焰纹章》的职业、策略等元素之后,比其他游戏更加丰富,可玩性也很高。 如果不是最低难度的话,还是要动动脑子的。

或许是因为《塞尔达无双》销量巨大,荣耀对于这款游戏的制作也尤为重视。 虽然是一款粉丝向的作品,但游戏的品质却比其他游戏要好很多。

如果你不关心剧情,或者没玩过原版《花雪月》,只想好玩爽快,那么这款游戏会适合你。

剧情可能会引起争议

作为一款粉丝游戏,虽然主角变成了子毛,贝老师变成了“反派”开发三味游戏开发三味游戏,给人一种NTR的感觉,但和学生们相处、并肩作战还是很开心的。

人物之间的对话非常丰富。 对于经历过前作的玩家来说,看以前的学生之间的互动确实很有趣,值得仔细一看!

Shades这个角色也蛮有趣的,光看对话和表演就已经很过瘾了。 老师从第一人称变成第三人称后,剧情和对话带来的体验完全不同。

不过,游戏的剧情走向或许颇具争议,粉丝们或许会……反感。 我不会在这里剧透这个故事。 如果你还没有购买并且关心剧情的话,建议你稍微了解一下后续的剧情再决定是否购买。

为了回顾这些游戏,小编这三天都没睡多少觉。 如果对您的购买决定有帮助,不妨点个赞,留下[狗头]

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