游戏开发论坛 过来人给出的10条建议,或许会对正在实习的你有所帮助

游戏开发论坛 过来人给出的10条建议,或许会对正在实习的你有所帮助

据游戏观察者了解,有志于从事游戏开发工作的实习生不少,但能成功转为全职员工的只有一小部分。 如何才能成功成为官方游戏开发者? 我们来看看有经验的人给出的10条建议,也许对作为实习生的你有帮助。

文/妮可·卡诺瓦斯

作为一名艺术专业的学生,​​当我考虑在 MegaCat Studios 进行游戏开发实习时,显然有很多元素对我来说很突出。 我可以看到艺术和动画,我可以看到如何选择音乐并将其应用到游戏中,以及我最喜欢的部分:我可以看到故事变得栩栩如生并成为游戏。 在做了一些背景研究后,我发现他们正在开发复古游戏,这对我来说是一个巨大的优势。 现在已经过去了大约一个月左右,我想我已经收集了足够的情报,可以为其他潜在的游戏实习生提供“实习生生存指南”。

游戏开发实习生如何顺利转正? 给你10条建议

1. 确认你的新秀身份

这里应该加以区分。 从经验来看,我在制作游戏的不同部分有多年的实践,例如艺术、创意写作和实际玩游戏。 然而游戏开发论坛,我没有结合这些元素来创建游戏的经验。 重要的是要记住,当您进入实习阶段时像素游戏素材,您周围的人将在其独特领域比您知识渊博得多。 这些都是可以预见的。 如果你知道的和他们一样多,你就不仅仅是一名实习生了。 所以,当你遇到经常出现的不明白的事情时,不要害怕提问。 因为有些人会不假思索地给你一些任务,但他们忘记了你可能不明白他们的意思。 他们习惯于与内部人士讨论事件的进展游戏图片素材,所以在一段时间内,你需要将事件翻译成通俗易懂的语言。

这并不意味着您需要以实习生身份为借口。 提出问题,但记得记笔记并从中学习,这样你就不必一直问问题。 毕竟,这是一个学习的过程。

2.厨房里的厨师太多会出问题(出主意的人太多,结果很难决定)

当你制作游戏时,最终产品中有很多部分。 当我第一次开始了解每个人时,我记得读过每个人在 Slack 个人资料中所做的一切。 我读到类似“布伦丹的图。哈里的图。弗兰克的图。安德鲁的图。” 我很快就明白了为什么这是必要的。

我开始为 MegaCat 撰写有关维京民主的文章 - 他们正在开发一款游戏。 我经常对其中一层有疑问,我必须联系图形团队以获得澄清。 我有四分之一的机会找到合适的人。 很多时候我会问一个人,他们会解释说他们没有在这个级别工作过,所以他们不知道答案,并为此“请求图形开发人员”。 所以我想更多地了解谁更适合哪些工作。 我必须弄清楚这处于什么级别以及谁负责该级别,然后这可以帮助我找到答案。 这就像一个有趣的小迷宫。

3. 为意外做好准备

这是矛盾吗? 事实上,确实如此。 MegaCat 的创建者 James 问我是否需要游戏设计文档方面的帮助。 我认为在很大程度上他给了我错误的信息。 如果当时我不是一个人,我可能会再考虑一下,看看是否有人支持我。 准备好接受呈现给您的新经历和机会,并且不要害怕接受它们。 可能发生什么更糟糕的情况? 有人会说:“这是一个愚蠢的想法。” 你可以直接回答:“不,你很蠢!” 同时向他们伸出舌头。 开个玩笑,这太不专业了。

4. 使用你平常不使用的大脑部分

起初,我对提供游戏模型和游戏情节的想法非常害羞,因为我有一种非常独特的幽默感。 我曾经尝试过“蹄子”模式,角色的脚变成蹄子并失去摩擦力,就像小鹿斑比在冰上行走一样。 这很大程度上是一个笑话,事实上,哈里后来在“小猫连指手套”广告费城永远阳光明媚中使用了它。 我仍然记得和詹姆斯谈论设计游戏角色,他说他喜欢角色不是人类,而且他们的武器很特别,就像一块披萨。 这些都是奇怪的想法,我曾反复思考过游戏开发论坛,但实际上却被允许实现。

5. 依赖你的游戏体验

搞清楚游戏细节后,回想一下你喜欢的游戏,分析一下为什么喜欢它们。 你是普通消费者,也是目标受众,所以你的观点最有可能被其他受众所认同。 为什么你要把一个角色与这么多事物联系起来? 为什么你最喜欢玩这个级别的游戏? 如何将您最喜欢的游戏中最令人上瘾和最令人满意的方面结合到一款全新的游戏中? 你可以将自己置于玩家的角度来决定哪些可能有效,哪些可能无效。 我会玩这个游戏吗? 如果没有,什么变化会让我玩这个游戏?

6.做研究(进入一个全新的世界)

独立游戏社区是存在的,但规模很小。 复古独立游戏社区:规模较小。 请随意搜索这些 Reddit 论坛,了解最重要的内容。 将 Google 视为您的朋友。 观看 YouTube 视频并浏览他们的评论。 草根社区的目的是成长,如果你能找到他们,就加入他们。 从他们的成功和失败中汲取教训,并与小组成员分享。

7.玩各种不同的游戏

不同类型的游戏显然基于不同的架构。 因此,如果您打算帮助创建新游戏,最好首先对这些游戏感兴趣并发现它们。 当你开始时,你可能会说,“我玩过所有的星之卡比游戏,我知道它们是怎么玩的。” 但这只是游戏的一种类型。 玩格斗游戏(我个人喜欢的游戏类型)、玩平台游戏、玩角色扮演游戏、玩复古游戏和玩新游戏都是新闻来源。 玩赛车和滑雪游戏,如果没有其他原因,除了没有其他类型。 提高您在不同类型游戏中的玩家形象。 没有什么比如此多的游戏体验更重要了。 除非你在忘记吃饭的情况下还在吃饭。

8.不要害怕

你会想到一些想法,虽然你仍然需要经历某些过程,但你需要尽快把它们写下来。 其他时候,当你掌握了一些想法的要点时,可能会有一个大纲,但仍然需要时间将所有元素整合到位。 一个完美的想法值得等待,而不是执行一个你不太有信心的想法。 如果你执行一个不太完美的想法,你会发现有些东西无法快速添加,你将不得不重新开始。 好吧,有可能并非所有事情都会重新开始,但其中一些可能必须完全重新配置。 当你遇到困难时,只要做一些以前有点郁闷的事情,我保证你会在晚上熟睡中醒来并尖叫:“带着BB枪的刺猬!” 被治愈吧。

9. 交朋友

与同事成为朋友并不是不专业。 事实上,我想说的是,情况很大程度上恰恰相反。 有很多人已经在你感兴趣的领域做出了伟大的事情,所以不要因为让你的盟友离开这个领域而伤害他们。 您可以意识到您和同事实际上正在就一个想法来回争论,并按照该路径构建一个故事。 音乐是我热情的另一个方面,我们在 Mega Cat 的同事 Mitch 负责制作适合视频游戏的音乐。 当你刚刚开始职业生涯时,可能有人已经做了你想做的事情,并且可以告诉你一切,这是一种无价的资源。

10.玩得开心

不要试图给每个人留下深刻印象而做得太过分。 我的意思是,努力让每个人都对你印象深刻,但不要做得太过分。 实习的关键是学习和发展你的技能,所以只要专注于此即可。 试图超越分配给你的每项任务似乎很快就会耗尽你的精力,而且你可能不喜欢这个过程。 来吧,你正在制作一个视频游戏,那多酷啊! 你会思考数百万人每天都会玩的游戏的基础。 您可以在其中添加一些您自己的元素。 我目前正在开发游戏文档,包括朋克音乐和兔子,这是我喜欢的两件事。 享受每一分钟,利用每一个曝光机会。 你可能会被录用,但也可能不会,所以当它发生时,要沉浸在其中。

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