《最终幻想16》首发销量为300万,分析师称商业不理想

《最终幻想16》首发销量为300万,分析师称商业不理想

IT之家9月3日报道称硬件设备,《最终幻想16》已于今年6月推出。 虽然官方此前宣布游戏初期销量为300万份,但据东洋证券分析师安田英树表示,《最终幻想16》目前的成绩在商业方面其实并不理想。

据悉,安田秀树声称音乐音效,虽然《最终幻想16》本身存在缺陷,比如“游戏尚未在PS4上推出,但目前PS5的受欢迎程度不高,从而影响了游戏的销量”等客观原因,该游戏仍在市场上流通。 商业上最大的失败在于“游戏本身的开发成本过高以及游戏在欧美市场的表现不佳”。 因此,可以认为“这款游戏是商业上的一大失败”。

安田秀树认为史克威尔艾尼克斯犯了几个重大错误,这让外界业内分析师认为“史克威尔艾尼克斯的处境似乎很糟糕”:

IT之家发现,近年来苹果游戏开发,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》(主作)等游戏的发行确实存在较长的差距。 比如《最终幻想15》是2019年11月发售,《最终幻想16》是2019年11月发售,2023年6月,间隔接近4年。

▲ 图片来源《最终幻想16》游戏海报

在游戏品质把控方面,虽然《最终幻想16》、《八方旅人》等游戏评价相对不错,但史克威尔艾尼克斯也有《巴比伦瀑布》、《FORSPOKEN》等不被玩家好评的“平庸游戏” 。 ”。

手游方面,史克威尔艾尼克斯近年来推出了多款手游苹果游戏开发,但其中不少游戏在运行一年左右后就停产了,这也引起了玩家的一定不满。

安田秀树的分析确实有一定道理。 面对史克威尔艾尼克斯的现状,总裁桐生隆未来的决策与公司未来的发展息息相关。

文章来源:https://www.toutiao.com/a7274491402808033850/