全球首款支持华为鸿蒙的游戏引擎来了,Cocos正式支持HarmonyOS Cocos引擎在上海举办的技术沙龙上表示,前一天刚刚发布的Cocos Creator 3.2正式支持HarmonyOS ,而 Cocos 已成为全球首个支持 HarmonyOS 的游戏引擎。
我们从华为了解到,Cocos Creator 是一款一体式游戏开发工具,在 2D 和 2.5D 游戏开发市场占有率较高,但在 3D 市场仍处于起步阶段。 Kylin GPU 团队与 Cocos 引擎合作,借助 HMS Core CG Kit 进一步完善了 3D 渲染框架。在 Cocos Creator v3.1 版本中,已经实现了移动端的延迟渲染管线。
华为WATCH 3 HarmonyOS 2系统更新
HUAWEI WATCH 3系列智能手表已经发布3D交通工具,该系列的第三代。手表包括标准版和专业版,升级健康管理功能2d游戏引擎开发,搭载鸿蒙HarmonyOS 2系统。
据微博博主勇气数码君透露2d游戏引擎开发,华为WATCH 3更新了新系统,支持体温检测;新增负一屏服务中心;增加手势识别;新增华为音乐应用;增加了对更多多第三方应用程序的支持;优化部分界面显示效果;优化部分场景的系统稳定性。
华为麦芒10SE低端机配置曝光
现在,据微博博主巨长影迷爆料,华为低端机麦芒10SE来了,搭载高通骁龙480 5G芯片。正面采用6.5英寸珍珠屏,60Hz刷新率,后置13MP主摄+2MP景深+2MP微距三摄组合,前置8MP单镜头。
配备5000mAh大电池,支持22.5W快充。支持5G双模全网通,三重护眼、智能多窗、智能视觉、Ai字幕、简易模式、电子书模式。
华为公布通信“折叠装置”专利:可以用无线方式代替物理布线
企查查显示,6月18日,华为公开了“折叠装置及终端设备”专利,公开号为CN112995370A。
专利摘要表明,折叠装置通过无线通信替代了用于内部信号传输的传统物理布线,降低了通信载体的损耗,保证了折叠部件之间的稳定传输性能。