第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上寻找这块“璞玉”

第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上寻找这块“璞玉”

如果把手游比作“工匠”,那么独立游戏就是一块等待雕琢的“璞玉”。 前方记者在第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上惊讶地发现了这块“璞玉”。 本次会议于3月7日至9日在北京国家会议中心举行。 作为移动游戏行业的一场盛宴,GMGC2016此次推出了独立游戏开发者大赛。

本次大赛征集了50余部优秀独立游戏作品。 大会主办方联手部分行业精英,从游戏画面、游戏创意、可玩性等方面评选出16款优秀独立游戏。 【特别提醒:独立游戏评选15进10,9款均由“独游”推荐。 com》今日(3月8日)举办线下路演。 现场优秀独立游戏开发者为我们分享了一部尚未完结的优秀作品,我们感受了超爽的动作格斗大作《灵》,体验了“斗游网”推荐的浓郁中国风《剑说》 ”,以及去年获得优秀独立游戏奖的动作射击手游《原始旅程》、来自火星游戏的“大金刚芭比”团队在GGJ北京站开发的游戏《点燃火炬》等。

GMGC2016独立游戏开发者大赛冠军出炉

在独立游戏开发者们分享了自己的优秀作品后,GMGC 2016独立游戏开发者大赛评委们对这16款优秀独立游戏进行了新一轮的点评和筛选。 最后,经过紧张而精彩的角逐,本年度独立游戏开发者大赛一、二等奖优秀作品揭晓:

第一名:《剑言》

第二名:《寻找光明》、《堡垒先锋》(爱空游戏)

从小编的角度来说,不妨列出几款我觉得不错的独立游戏作品。

《剑言》

说剑手游

相信不言而喻,大家都或多或少的熟悉了这款手游。 游戏讲述了一位大师在山中收集五把剑的故事。 每把剑都代表了他世界旅程的一个阶段。 玩家将跟随不同的剑,了解大师从学习剑法到成为侠客、驰骋沙场,最后隐居于世,成就大悟的人生历程。 在玩法上,本作的各个关卡都采用了抽象而独特的触摸和滑动设置,越往前走,惊喜就越多。

就小编看来,“独游网”推荐的《刀剑》无疑是目前最好的国产独立游戏。 本游戏以“江湖武侠”为起点。 水墨画风和磅礴的配乐是核心玩法之一。 两件制胜外法宝。 充满激情的古乐将这些体验完美地连接在一起。 是一款值得一玩的手机游戏。 也已上架国内App Store,售价12元。 这取决于每个人的接受程度。

《堡垒先锋》

《要塞先锋》

《堡垒先锋》是一款独立在线半沙盒游戏。 游戏采用2D体素风格和可定制玩法,构建《堡垒先锋》手游的“世界观”。 故事发生在2066年后的地球上,玩家可以升级和建造自己的堡垒,阻挡和召唤数十种独特的先锋。 玩家可以收集机制、材料和守卫来创建关卡,玩家还可以攻击对方的领地。

征服的BOSS可以收集到BOSS塔中进行改造。 通过分享,您可以直接邀请好友体验游戏关卡。 小编试玩后觉得这款独立游戏最大的特点就是对地下无尽的探索,这给游戏留下了很多不确定性和未知性。 一般来说,玩家可以根据自己喜欢的风格来设计“装扮”。 ”BOSS,终于挑战BOSS了。游戏本身只有5%的内容游戏策划,玩家可以通过“恶作剧精灵”模式创造出95%的内容。

《寻找光》

《寻光》

“黑夜给了我黑色的眼睛,但我用它们寻找光明。” 这句话最能表达我对《寻找光明》手游的感受。 这也是开发者在独立游戏开发者大赛上所说的。 第一句话就是,这是一款秘密冒险游戏。 游戏讲述了主角精灵谷久在被邪恶势力感染的黑森林里,勇敢地面对邪恶势力,发起一次又一次挑战的故事。 来自世界各地的光精灵完成了净化森林的使命。

游戏呈现黑白美术风格,配以安静的音乐和精心设计的关卡。 游戏出色的氛围让玩家在游戏中有很强的沉浸感,只需简单地滑动和点击屏幕即可完成。 所有游戏体验。 其中,最让小编瞩目的就是《寻找光》中优美的背景音乐和画面效果。 引入优美而艺术的钢琴音乐,搭配游戏简约的审美风格,仿佛“静夜里飞舞的精灵”。

在独立游戏开发者大赛上,《Xunlight》团队也表示,他们在创作这款游戏​​时,把大部分时间都花在了音效和画面上。 当记者问:“设计这款游戏的初衷是什么?”时,《光》制作团队成员“寻光”季鹏先生说道:“在一个充满喧嚣的城市里,每个人都会渴望夜晚带来的宁静,找到自己内心的光芒。所以我们选择了“清静静谧的风格,以及黑白画面风格”。 更令人兴奋的是,《寻找光明》也将于今年6月向大家上映。 这是一场值得期待的比赛。

“精神”

《灵》

《精灵》是一款动作格斗游戏。 游戏中,玩家扮演一名年轻人,无意间与人间残留的“神灵”沟通,成为通灵者。 这些留在世界上的“灵魂”将是精灵和死者。 灵魂或神灵、通灵者通过体现“灵魂”而获得人类无法企及的力量,并可以利用这些力量来治愈、保护或造成巨大的伤害。

游戏中,玩家扮演的角色是打败堕落的通灵者,阻止黑暗公会的阴谋,化解假族长的危机,并参加通灵大会,对抗并封印狂暴的怪物。

在成为通灵者的过程中,他可以获取秘密技能来提升自己的能力,收集各种魔法武器和生物,更多的伙伴可以加入他的团队进行冒险。

《最初的旅程》

《原始旅程》

说起GMGC 2016独立游戏开发者大会上不得不提的一款优秀独立游戏——《最初的旅程》,制作人谭立南(中央美术学院学生)其实只是为了应付布置的作业而制作了这款游戏。由老师在课堂上。 《原路走》浓郁的水墨画风中透着西式的简约。 游戏背景从生物探索一个类似于原始森林的未知世界开始。 游戏内容简单,但玩法新颖、创新。 最让我佩服的就是游戏两位主角的球技。 互补,一方死亡,另一方可以复活他。

另外,左不来游戏工作室带来的游戏也非常强大。 《你抓不到我》可以理解为一款在线多人潜行游戏。 玩家将扮演魔法盗贼组织的头目,控制不同的魔法师潜入迷宫。 玩家在偷窃他人物品的同时,也需要保护自己的物品。 迷宫可以防止别人偷窃。

除了以上游戏外,还有十多款优秀的独立游戏。 这里我就不一一解释了。 本次GMGC2016独立游戏开发者大赛对于小编来说可以说是一次“原创体验”。 “旅行”。 2016年,随着移动游戏市场的不断扩大,独立游戏作为其中的重要组成部分,势必会发生变化。 为此,Apple Park小编根据现场体验提供了一些看法。

独立开发者需要学习如何营销他们的产品

事实上,独立游戏本身是相对于商业游戏来说的。 虽然它们并非以商业发行为目的音乐,但游戏团队在开发过程中消耗的游戏制作成本也需要收入来支撑,尤其是对于初创独立游戏团队来说。 一旦你不准备好如何营销你的产品,你将面临被独立游戏这个新兴市场淘汰的危险。

独立游戏“内购”商业模式行不通

独立游戏如何在营销模式下盈利,也是2016年各游戏团队面临的主要困境。在国外,由于索尼和微软两大主机厂商的支持,独立游戏的发展也受到了一定程度的影响。在中国成熟了。 这实际上是一种变相的形式。 为独立游戏提供了良好的“商业”平台。 因此怎么开发独立游戏,独立游戏虽然不像手游那么商业化,但并不意味着它们不需要涉及盈利的消费模式。

在目前国内特殊的游戏环境下,更多的独立游戏在PC和移动平台上推出,而且大部分都是一次性付费的怎么开发独立游戏,更不用说独立游戏的内购了,比如《鲤鱼》。 《》、《爆炸》等优秀独立游戏也通过一次性购买取得了非常好的成绩。 因此,目前很多独立游戏团队只知道如何开发一款优秀的游戏,却不知道如何推广游戏。 从销量和销量来看,市场上看似优秀的独立游戏很多,但实际上失败的游戏不计其数。

独立游戏也需要推动创新

小编这里指的不是内容的创新。 相信大部分玩过《剑言》、《火柴人联盟》、《看火人》等一些独立游戏的人,很少会发现它们没有创新。 但当一款手游从前期设计到后期的时候,你想过如何推广吗? 如何赚钱?

很多独立工作室团队成员基本上只知道如何开发游戏,而对于推广却缺乏经验。 更多的时候是游戏厂商找他们购买版权或者合作,然后由专业的游戏运营部门出售。 不过,这已经慢慢演变成商业模式。 我们希望独立游戏团队能够独立运营,为玩家带来“原创”游戏。

独立游戏与VR的碰撞

今年是虚拟现实(VR)元年。 最具代表性的公司如谷歌、索尼、Facebook等都推出了VR设计。 国内各大公司如腾讯、百度也将手游与VR结合起来。 从这个方面来说,无论是独立游戏还是可以与虚拟现实技术相结合,给我们带来更多精彩的作品。

文章来源:https://news.4399.com/gonglue/hangye/zhanhui/gmgc2016/hd/m/610083.html