下一个革命点:“游戏手机”是个伪概念

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在“音乐”、“摄影”等细分市场难以拉开差距后,“游戏”成为手机厂商下一步的发展方向。 当然,“游戏手机”这个概念并不乐观。 一点点理解会有帮助。 可以知道,“游戏手机”的配置与普通高端手机没有太大区别。 它们都使用了当今最好的处理器智能手机游戏制作,尽可能多的RAM和ROM,其他方面没有太多亮点。

例如,黑鲨手机采用了液冷系统,并配备了专门针对流行的“斗鸡手游”的控制器; 红魔手机新增“跑马灯”,并与腾讯TGA合作,专门进行《王者荣耀》优化。

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但事实上,如果你的手机不是太过时,一般来说足以应付《吃鸡手游》和《王者荣耀》,而且接下来发布的新手机也不用担心这个问题。 因此,“游戏手机”就像是一个假概念,即使不是“游戏手机”,照样可以玩游戏。

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有趣的是,大家的想法都是把手机打造成手持设备。 如果你反过来看,会发生什么?

下一个革命点:手持控制台?

手机已经成功取代了MP3、MP4。 由于拍照质量的不断提高以及智能手机的便捷共享,卡片相机的生存空间近年来也不断缩小。

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据报道,日本卡西欧将在4月24日前确认退出亏损的卡片数码相机业务的决定。卡西欧数码相机全球出货量2013年为190万台,2016年暴跌至67万台; 去年10月,尼康中国宣布暂停尼康光学仪器(中国)有限公司的工厂运营。

据日本相机影像设备工业协会(CIPA)统计,日本数码相机出货量从2013年近800万台,三年内锐减至352万台。

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这背后有智能手机的“贡献”。 佳能中国影像部总经理伊藤博之曾表示:

智能手机降低了拍照的入门门槛,每个人都很容易上手使用智能手机拍照。 其次,很多使用手机拍照的用户最希望通过社交平台进行分享和交流。

近日,索尼正式宣布将停止生产其掌上游戏机PSV(西班牙)。 虽然对于很多玩家来说,PSV早已是被抛弃的产品,虽然索尼给出的理由是“越来越多的用户转投PS4”。 平台”。

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但隔壁的任天堂并不像索尼那么“惨淡”。 相反,它凭借 Switch 和最近的 Labo 赚了不少钱,进一步巩固了自己在电子游戏圈的地位。

但不得不承认,掌机领域整体正在萎缩,索尼PSV面临危险。 Nintendo Switch能够突破,不仅因为其新颖的“设计”像素游戏素材,更重要的是因为其独占游戏《塞尔达传说》。 最近,它继续依靠 Labo 成功续订,但它能持续多久,取决于任天堂接下来会推出什么热门游戏。

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有网友调侃卡西欧应该向美图学习,做一款可以打电话的卡片机。 同样的,游戏厂商也应该学习这个套路,做出一款可以打电话的掌上游戏机。

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目前智能手机游戏制作,移动游戏市场整体呈现上升趋势。 据中国文化娱乐行业发布的《2017年中国游戏产业发展报告》显示像素游戏素材,手机游戏占网络游戏的55.8%,年收入高达1122.1亿元; 据Newzoo数据分析显示,2018年全球移动游戏市场规模将达到521亿美元。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1696040166&ver=4805&signature=H*PpvZ8A6XrJBZZz9Mop8IIaRrhlZjrUbrhKMJHCyipUn56Y3XB8pXt1G0CchxK*U2faMrY8hDUE9dSnnGZ7-IpjTewSA82GV-FCTJx3pwTw7tASlKjuMUNiXfCYS9YW&new=1