《进击日本游戏市场-踏上日本发行的快车道》主题活动

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活动现场,日本Mobage中国区业务经理朱海英以“H5游戏出海的机遇与挑战”为主题进行了分享。 作为日本最大的手机网页游戏平台,Mobage目前月活跃用户超过500万,已为超过1000款游戏提供运营服务,积累了大量付费能力较强的用户,拥有丰富的游戏运营和推广资源。 Mobage是日本较早尝试运营H5游戏的平台。 五年前就开始对接H5游戏,目前已经有了一些不错的案例和效果。 目前正在寻找与国产H5游戏的合作,需要有深度内容或者有吸金能力的产品。 。

以下为演讲内容摘要

大家好,我是DeNA旗下日本Mobage中国业务负责人朱海英。 DeNA集团成立于1999年3月,位于东京涩谷区。 主要从事以手机为中心的互联网业务。 Mobage是DeNA旗下的网页游戏平台。

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1. Mobage:运营14年,月活跃用户500万,在线游戏超过1000款

DeNA是全球领先的网络服务公司,业务涵盖社交游戏、电子商务等领域。 其中,游戏业务占69%,电商业务占11%,体育业务占12%,其他业务占6%。 所有业务中3D素材,游戏占据主导地位,业务线包括手游、页游以及游戏发行和平台业务。

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Mobage是DeNA旗下的游戏平台。 作为日本最大的网页游戏开发商和运营商,Mobage迄今已发布超过1000款游戏。 涵盖智能手机网页、功能手机网页、PC网页等。

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Mobage()平台于2006年推出,专注于游戏和社交网络。 它是日本最大的手机网页游戏平台。 目前,其MAU用户超过500万,网络游戏总数约500款,包括《碧蓝航线》、《偶像大师灰姑娘女孩》等众多知名热门产品。

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除了游戏业务外,Mobage还提供头像、日记、兴趣小组等社区手机网页游戏开发,以及包括新闻在内的丰富内容。

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2、Mobage:男性用户留存为主,付费较多。

Mobage的用户主要是20岁到40岁之间的男性,他们留存率高,消费能力高。 平台月留存率在30%左右游戏素材,付费率在11-13%左右。

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下图为目前该平台上一些最畅销的游戏。 2014年发布的《碧蓝航线》常年保持在APP畅销榜前十名,其在摩宝谷平台的收入也与APP收入持平。

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3、日本H5游戏市场现状:规模超千亿,支付强劲稳定可持续

现阶段日本H5游戏市场尚未形成规模。 根据各平台数据整合,2018年H5游戏总收入预计在1000亿日元左右,较2017年增长三倍以上。日本H5游戏市场的特点是新增增速相对较低,但收入很好而且稳定。 收入主要以畅销游戏为主,近年来,不少中国H5游戏进入日本市场。 目前日本主要的H5平台有Mobage、enza、instant Games、Line、GMO等。

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关于日本H5游戏类型:

1、游戏类型以RPG和卡牌为主手机网页游戏开发,但其他类型也比较容易被接受。

2. 艺术风格与接受度

二次元画风接受度和好感度较高

其他欧美奇幻风格也比较容易被接受。

3、有情节内容的人更容易接受

关于日本H5游戏支付:

1、日本H5也能保持高ARPU

2、抽卡/套牌组等付费,道具等物品的付费深度极其重要。

3.军团战、公会战等PVP功能有利于增加收入

在Mobage平台的移动用户设备中,iOS与Android的比例为4:6,其中iPhone8最受欢迎,占比约20%。 平台用户大多使用最新版本的操作系统。 游戏在日本发行时,需要根据日本法律修改相关内容。 例如,抽牌的概率是明确规定的,并且概率需要公开。 而盗版IP是完全不能接受的。

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关于日本H5游戏的本地化运营

1.与日本法律相关的本地化修改

• 抽卡有很多规则/限制

• 抽奖规则及相关文字说明也有相应规范

• 盗版IP问题(0容忍)

2、游戏内容翻译、平台对接、CS等语言门槛较高。

3、长期运行

Mobage是第一个在日本市场尝试H5游戏的公司。 我是五年前开始接触H5游戏的。 有专用的NBPF框架系统,全面支持H5游戏的发布和运营。

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4、适合日本市场的中重度优质H5游戏

魔宝谷目前正在寻找中国H5游戏出口日本的合作。 具体要求如下

目前寻找的游戏:中重度H5游戏

1.游戏类型(各类型无具体限制)

- RPG + 卡牌、开发类别

- SLG、塔防、商业模拟

- 新玩法-新手引导需优化,放置类型*需关注主题

2.绘画风格和主题

- 二次元画风、西方奇幻风格、Q版、三国题材

- 童话、传奇现实类型*仔细考虑

3. 付款方式

- 中硬核游戏

- 付费模式可以简单,但需要深度(卡牌+养成线等)

- 纯广告模式,不推荐

4.其他:参考数据、版本内容(6个月至1年)等。

除了渠道联合运营外,摩宝谷还可以提供邮件推送、联动活动、虚拟形象活动等多种推广资源,还可以提供预登记和CBT协助。

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此外,除了登录和支付之外,Mobage的SDK还提供了聊天好友邀请等社交功能,有助于用户留存和用户运营。 还提供开发者后台,方便开发者查看玩家信息、监控投放效果。

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未来,我希望与更多的中国开发者一起开发和开拓日本H5游戏市场。

商用时间:

8月2日,游戏全球​​首发上海启动报名!

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如需报名参加活动,请联系 Roski

如果注册通过,即可加入CP及发行游戏行业交流群。

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目前,螺髻公众号内容用户已覆盖国内外各大H5小游戏研发、发行、平台渠道的相关企业及负责人。 Rosky愿意通过内容向他们介绍有潜力的产品和优秀的公司。 另外,如果有小游戏公司需要采访曝光、产品推广、案例分享,可以联系Rosky。 采访可以帮助宣传公司形象、提升品牌公关、招聘人才、项目融资等。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1696327625&ver=4812&signature=eKZQNSDJtuXnBUyeFXriO6rLh1e-xVWPXPtwiZ5Ujf5AxWJm27bRavO-7NE*4ZAwZHe6JxXm63DScyejhBBb7O9dzKLgjbnuyCEkYl9D-EP4Lh*9PsIUbaF7e6atLkXC&new=1