移动端h5页面编辑器的开发之前,applewatch的现状

移动端h5页面编辑器的开发之前,applewatch的现状

前言

2015年10月左右,我接到了开发h5移动页面编辑器的任务。 开发的目的是为了释放公司内部制作此类网页所投入的人力,并解决使用外部h5编辑器涉及的版权问题。

因此,需要研发一款与市面上现有的h5编辑器产品具有类似功能,并结合公司账号权限和特殊需求的产品。

什么是h5页面编辑器? h5页面编辑器是使用HTML5开发的页面编辑器,集成了各种页面元素的编辑样式和动画。 一般根据最终产品的适用平台分为PC端和移动端两种。

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现状

在开发移动h5页面编辑器之前,我们首先了解一下移动网页的现状。

移动网页的现状

我们知道,HTML5自诞生以来,凭借其优秀的体验和开放强大的功能,在移动端得到了快速的发展。 特别是随着微信等社交工具的诞生以及苹果的大力支持,HTML5在信息管理、游戏、广告等领域取得了长足的发展。 这就是为什么我们要开发这样一个软件。

手机网页的分类

从手机网页的功能来看,我将其分为以下几类:广告展示类、游戏活动类、新闻信息类、平台应用类。 下面对这些类别进行一一描述。

广告展示

显示网页是最常见的。 一般用作企业官网、活动网站的展示网页。 体验形式多为上下(或左右)滑动翻页或一屏到底。 一般来说,会添加各种元素。 各种CSS3动画。

PS:其实这种类型和PPT很相似,所以私下里我也喜欢称其为ppt类型,而我们开发的编辑器目前就是这种类型的主要编辑对象。

游戏和活动

活动网页具有最大的扩展空间,各广告公司的专家们还在进一步发挥想象力,为这一类别添砖加瓦。 一般来说,最好在网页中嵌入一个HTML5小游戏,比如摇晃、躲避球、抓金币、踩白块等,并在通过游戏后获得一定的奖品,以增加活动的参与度。 花费。

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更多炫酷案例请参考:

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新闻资讯

信息网页类似于魅族、阿里巴巴、腾讯等官方网站的手机版,或者以新闻列表或图片信息的形式展示各种信息。

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平台应用类

某平台手机版、某系统手机版就属于此类网站。 它们的功能也与PC端一致。 由于操作比较复杂,在手机上出现的几率不是很高。 更多 在PC和pad上更受欢迎。

概念

本文旨在对广告展示的h5编辑器进行结构描述,希望能给大家带来一些思维拓展和方向性指导。

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实现原理及需求分析

实现原理

从实现原理来看,实际上需要解决以下问题:

哪些元素需要可编辑?

文本、图片、形状、音频、链接等游戏素材,更多可编辑元素将在第二阶段之后逐渐添加。

元素是如何编辑的?

通过点击或上传添加h5游戏开发框架,通过拖动调整大小和位置,通过编辑面板修改样式。 同时,不同的元素会有不同的编辑面板。 例如,文本类型可以修改字体、颜色、大小、对齐方式等,而图像类型可以进行缩放、裁剪、圆角、阴影等调整。

如何编辑和预览动画效果?

动画效果会模仿其他产品并合并到编辑面板中。 点击图标即可更换不同的入​​口动画。 改变时,会触发该动画实际效果的预览。 另外,您还可以点击独立预览按钮来预览编辑后的页面。

如何实现与后台的数据交互?

page和in-page元素组合成一个json对象,将音频信息传递到后台数据接口,读取时也是同样的处理方式。

如何将数据转化为移动网页?

通过js、php解析,将页面元素一一解析为html、css,利用滑块插件上下或左右翻页。

如何实现与手机网页的兼容?

目前市场上手动开发此类网页的兼容方式一般有两种,即固定尺寸兼容和百分比兼容。 我把它们称为主动兼容性和被动兼容性。 区别主要在于元素css大小的计算方法和viewport的编写方式。h5游戏开发框架,网上已经有很多此类文章了,这里不再赘述。 在这个项目中,最终的选择是将两者结合起来。 其原因将在后续文章中提及。

通过回答以上问题,我们应该对这位小编有了一个初步的了解。 下面我们将以excel表格的形式列出整理好的需求。

需求分析

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这是需求分析表的简化版本。 完整版太复杂,所以我不会发布它,但我可以给你看一个截图。

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当然,并不是列表中的所有功能都是项目一期开发的,比如提现、zip包发布等。

因此,我根据完成功能的难度,在需求中标注了每个功能的技术难度,并区分了每个阶段的开发目标。 了解了编辑器的实现原理和需求之后,我们来给大家展示一下它的整体框架设计。

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框架设计与实现

后端框架

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分享方面,内置微信分享代码,支持使用项目标题、描述、封面等自定义分享文案。

登录方面,集成公司内部登录系统,账户无缝对接。

前端框架

前端也采用了比较轻量化的框架结构。 目前,由于没有混合动力的需求,所以这块还没有集成。

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总结

一期工程已开发完成,基本功能已完成。 目前正在研究react修订的可行性,并已取得初步结果。

由于篇幅限制,本文不涉及适配策略、代码框架、知识技能、优化策略、打包策略等UI界面,这些内容将在下一篇文章中详细介绍。

以下是小编的初步设计方案,是我自己设计的~

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由于该设计借鉴了许多其他成熟产品,对这方面接触较多的同学可能会觉得这个界面很熟悉^_^。

PS:该项目目前定位为内部使用。

h5编辑器的下一阶段

目前现阶段的编辑器功能还很少。 在下一阶段开始之前,我们会大致规划一下可能增加的功能:

基于react的修改

React的诞生给这类需要开发undo功能和双向绑定功能的软件带来了福音。 一旦上手,开发难度就会大大降低。 依托react的diff算法的策略,相信可以在性能方面给这个项目带来相当大的提升。

我希望能够在今年内将使用react修改后的项目带给大家。

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1696576303&ver=4817&signature=*gtoe7YHeXDoGHNJdud2U44nJ3Xy1T1LXrNYj9JqtLlWYocqLmu1m8p7xfJ4UuiAeqYXQWgnznEaBx688ArwyWa7gg16mGIy1MPXjNZtK5ALNa1HY0LTce-8jczSNMyV&new=1