EpicGames开发的虚幻引擎开发工具包2021年年末推出

EpicGames开发的虚幻引擎开发工具包2021年年末推出

虚幻引擎是由 Epic Games 开发的游戏引擎。 该引擎主要是为开发第一人称射击游戏而设计的游戏素材下载 免费,但现在已成功用于开发许多不同类型的游戏,例如潜行游戏、格斗游戏和角色扮演游戏。

虚幻引擎 Unreal Engine

最新版本是虚幻引擎5,Epic表示将于2021年初开始预览,预计2021年底全面上线。Epic还计划在2021年中期将其整合到《堡垒之夜》中,游戏也将成为一款2020 年 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的首发游戏。

虚幻引擎1

最初的虚幻引擎于 1998 年推出,将渲染、碰撞检测、人工智能、图形、网络和文件系统集成到一个完整的引擎中。 Epic Games 将此引擎用于《虚幻竞技场》和《虚幻竞技场》。

虚幻引擎2

第二代最初是为“Unreal Tournament 2003”开发的。 这个版本是用Unreal ED3编码完全重写的。 它还集成了《虚幻竞技场2004》中的Karma物理SDK游戏评测,改进了车辆模拟,并增强了许多元素。 支持 PlayStation 2、XBOX 和 GameCube。 《Eidolon II》也是使用该引擎开发的(版本与《虚幻竞技场2003》相同)。

虚幻引擎3

开发工具

虚幻开发工具包(英文:Unreal Development Kit,简称“UDK”)是Epic Games于2009年11月发布的一款游戏开发工具,对应虚幻引擎3。Epic表示不会提供玩家指导,因此请参考使用时的基础教学游戏引擎网,也可以去论坛观摩。 开发包已经包含游戏应用程序。 死亡竞赛和夺旗模式(CTF)各包含两张地图。 修改器包括模块修改器、音效修改器、地图编辑器等。Unreal Frontend是一个打包游戏的工具; 但这个包的主要目的是通过修改代码(Unreal Script)(位于Development文件夹中)的内容来完成你理想的游戏内容。

版本:

2009年11月发布Beta版本 2009年11月17日发布Beta版本2 2014年3月发布版本4

之后,测试版将每月发布。 从2010年7月及以后版本(即8月版)开始,游戏应用程序不支持中文; 2010年12月版本支持iOS系统。

虚幻引擎4

2005 年 8 月,Epic Games 副总裁 Mark Rein 透露,虚幻引擎 4 自 2003 年以来一直在开发。截至 2008 年,Epic Games 首席执行官兼创始人 Tim Sweeney 表示该引擎“基本”完成。 该引擎于 2014 年 1 月在 CES 上发布,专为第八代游戏机、PC 和运行 Android 的基于 Tegra K1 的设备而开发。

虚幻引擎5

虚幻引擎5于2020年5月13日发布,支持所有现有系统,包括下一代游戏机PlayStation 5和Xbox Series X/S。 该发动机的开发工作大约在发布前两年开始,预计于 2022 年全面推出。

虚幻引擎5采用了两项核心技术,一是“Nanite”,这是一项先进技术,可以让高细节摄影源素材导入游戏中游戏引擎网,可用于处理游戏场景中的复杂几何体; 另一个是“Lumen”,用于处理游戏的光照细节。 同时,Epic将向UE开发者全面开放Quixel Megascans材质库,让小团队使用虚幻引擎5创建高水平(图像质量)内容成为可能。Epic还承诺将继续加大投入未来这个领域。

文章来源:https://www.leixue.com/ask/what-is-unreal-engine