网上,关于《逆水寒》手游的各种数据已经放出,可见网易的实力相当强大。
据Sensor Tower发布的7月全球手游畅销榜显示游戏动态,手游《逆水寒》仅7月份在iOS上的收入就达到1.13亿美元,位列榜单第三位,并列于本期全球手游畅销榜中。手游收入增速位居榜首。
包括Android和PC收入,保守估计《逆水寒》手游7月收入为30亿至50亿元,更何况8月上半月3D角色,该游戏仍保持在营收榜首。第三周的收入排名。
上周手游《逆水寒》更是凭借每周更新的白狐套装击败了《王者荣耀》和《原神》。 尤其是后者刚刚更新了枫丹白露年度版,这就让人尴尬了。 。
所以仔细想想,这款游戏的收入是非常恐怖的。 7月、8月初,可能赚了50亿以上。
就连该负责人本人也表示:“白虎提前一天完成了8月份的营收目标。” 八月份官方根本就不想赚钱。 雷火总裁也做出了一个令人惊讶的决定。
本周更新的《逆水寒》手游原本是要推出一款新时装,名为【流霞抱金】和【流霞落金】。 这套衣服以柔和的橙色为主色调,看起来非常可爱。 本来,28的价格就很合理了,玩家们都准备去买了。
没想到手机游戏开发赚钱,雷火CEO觉得手游《逆水寒》赚了太多钱,并公开告诉员工:“赚够钱就够了,玩家开心最重要。” 于是他一挥手,直接送出了0元玩家。
这时,玩家彻底激动了,甚至调侃道:“太牛了,只能卸载隔壁五个人玩的四字游戏了……”
有玩家表示:“正式发售的时候我真的哭死了,这游戏不愧是太庙。”
说起来,《逆水寒》手游真是走上了为玩家减氪的路上,一去不复返了。
一开始,他们频繁推出6元时装和6元坐骑,让原本进入天商的服装商城直接销售。 豪华法海青蛇时装和白狐套装仅售288元,半价券仅售144元。
现在,官方更大胆,0元送出,丝毫没有赚一分钱的意思。
事实上,网易确实抓住了玩家的心理。 一方面,游戏还在投入700人的团队不断添加内容,让用户保持足够的新鲜感。
另一方面,随着游戏氪价不断下降,玩家玩得开心,未来会自发支持开发团队购买便宜或好看的时装,从而形成良性循环。
《逆水寒》手游现在极高的收入手机游戏开发赚钱,充分证明了,只要你把玩家当人看,玩家自然会把你推上神坛。
至于手游《泥水寒》,赚了50亿的巨额利润,领导们甚至觉得太过分了。 你怎么看待这件事?