Unity 2018.2 的新增功能包括优化的轻量级渲染管道 (LWRP) 和增强的高清渲染管道 (HDRP)。 LWRP 特别引人注目,因为它有助于为低端硬件提供高性能unity 实例化,这对于 XR 等移动平台上的性能驱动型应用程序非常有用。 HDRP 优先考虑 PC 和游戏机等高端平台的高清视觉效果。
Unity和谷歌还希望通过在Unity 2018.2中引入一系列功能,减少资源、技术和知识障碍unity 实例化,让创建互联游戏变得更加容易3D动画,包括游戏服务器托管和特定游戏服务,例如Unity开发的开源匹配项目和谷歌。
在混合现实 (MR) 方面材质材料,HoloLens Remoting 现在具有一项功能,允许应用程序利用本地桌面计算机的功能在运行时卸载渲染和处理。 “我们认为我们的汽车和 AEC 客户会发现此功能特别有用,”Unity 指出。
上个月柏林联合主题演讲中宣布的“最大的混合和增强现实工作室(MARS)”软件的功能仍有待开发。