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相信每个使用iOS系统的用户都会遇到这样的问题
每当升级新系统,使用一段时间后,都会发现各种使用BUG或者耗电、信号差。
这时候你开始怀念旧系统,但旧系统的验证通道是关闭的。
我们永远无法回去
例如,iOS 12.2发布后的第10天,iOS 12.1.4的验证通道关闭
苹果,你为什么要这样做?
首先安卓游戏开发需要学什么,让我们站在苹果的立场上思考
Android和iOS最大的差距就是新系统的安装率
一向标榜免费开源的Android,在系统更新方面始终远远落后于iOS。
鉴于Android配置的超细碎片化,这种差距将是谷歌一生的追求。
iOS 12的安装率有多恐怖? 1月份,苹果发布了一份数据
截至今年1月1日,iOS 12总安装率已达75%
对于过去四年发布的车型,这一比例为78%
当时,iOS 12发布仅三个半月。
比较是有害的。 如果我认为 75% 还不够令人兴奋,那么让我给你展示一下 Android 数据。
这是去年8月份的统计数据。 当时Android 9.0刚刚发布,还没有统计结果。
但从Android 8.0发布仅一年后的安装率仅为10%来看,有没有Android 9.0并不重要。
想象一下,如果iOS允许用户自由降级,那么Android很可能也会出现这种情况。
各个系统版本相互隔离安卓游戏开发需要学什么,就像一群英雄隔离一样。 皇帝根本没有发言权。
虽然最终的情况不会像Android那么严重,但无疑会对iOS的统一造成负面影响
同时,这也增加了旧系统的维护成本
这对于苹果和APP开发者来说都是一个严峻的挑战。
这意味着双方要花费更多的精力在旧系统的适配和应用兼容上。
从用户的角度来看,新系统意味着更少的错误,或者至少消除了已知的错误。
事实上,有些bug是相当危险的,比如在锁屏上查看联系人和照片
有时,新的系统更新往往会带来新的功能。 iOS 12.2 支持 AirPods 2 的语音唤醒 Siri。
所以,更新系统并不是无用功
那么,用户降级系统的症结何在?
相信大多数用户都担心卡顿的问题。
确实,苹果在 iOS 10.2 以及后来的 iOS 11.2 中“优化”了某些机型的性能
系统检测电池活动。 如果是旧电池,会限制运行速度,使手机变慢。
这种不友好甚至无耻的操作最终被用户发现。
苹果也道歉了
但需要说的是技能特效,iOS 12成为史上安装率最快的系统也不是没有道理的。
他对旧设备的性能优化让用户有坚持使用的希望。
即使是iPhone 5s和iPhone 6机型也可以相对流畅地使用,但前提是你不玩游戏。
升级系统后真的应该归咎于系统滞后吗?
当然不是!滞后的真正罪魁祸首应该是软件
前几天,小马看到手机淘宝正式更名为淘宝。 他不禁想到,界面简单的手机淘宝已经离开了我们。
打开淘宝,第一眼看到的都是以前没有的功能,比如微淘
软件的迭代是基于硬件的更新,所以硬件上的利润率会越来越高。
就像你不能祈祷自己几年前的显卡在2019年还能挑战主流单机大作的全套特效一样
让你体验变差的不是系统,而是你落后的硬件
事实上,如今的Android也在以自己的方式做出改变,以缓解碎片化。
在Android 8.0发布之初,谷歌特别强调了Project Treble的新功能,以推动系统升级。
想要了解更多该功能的读者不妨参考我们之前的推文
同时,谷歌还带来了Rollback Protection的保护功能,即回滚保护机制
这意味着手机一旦更新到Android 8.0,就无法闪回Android 7.0或Android 6.0
当然,能否降级还要看OEM厂商的执行情况。 前几天,小马还看到了三星S8降级到Android 8.0的教程。
Android已经越来越好了,为什么还要选择回到过去呢?
Android 8.0优化了后台管理程序开发,对后台运行的服务进行了更严格的限制。
同时,还增强了ART编译器的性能,带来更快的软件安装速度。
无论是Android还是iOS,设备的落后不应该成为您避免更新的理由。
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