2016年最流行的10款次世代游戏,你值得拥有!

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手绘贴图流程_游戏贴图写实贴图 半写实贴图 手绘贴图的制作 区别_手绘和贴画的区别

2、美术设计师对艺术功底的要求不同。 普通的三维模型制作对美术设计师的艺术功底提出了更高的要求。 然而,下一代模型制作对美术设计师的要求稍低一些。

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3、UV方法不同。 普通的3D模型制作就是分割UV。 一代模型制作是传播UV。

4.纹理方法不同。 普通3D模型制作采用BP或PS手绘纹理。 下一代模型制作是绘制纹理。

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5. 3D模型的生成不同。 普通3D模型制作是低模型3dmax制作。 下一代模型制作是基于2D原画的设定。

“次世代游戏”是指比同类游戏更先进的游戏游戏图片,即“次世代游戏”。 “次世代”源自传入中国的日文“次世代”一词。 它的字面意思是“下一代”游戏。 与传统游戏相比,次世代游戏将次世代游戏开发技术融入到现代游戏中。 ,通过增加模型表面和纹理的数据量以及使用下一代游戏引擎来改善游戏的视觉效果。 从技术上来说游戏贴图写实贴图 半写实贴图 手绘贴图的制作 区别,次世代游戏主要有以下三个关键技术突破:

1.模型变为高多边形;

2.采用PBR流程,真实法线+高光贴图来表达物体在光照条件下的纹理游戏贴图写实贴图 半写实贴图 手绘贴图的制作 区别,并增加贴图尺寸;

3.新游戏引擎技术的开发。

新一代制作流程:3Dmax中模搭建、ZB高模雕刻、Maya拓扑低模、MayaUV分割、工具包或SP烘焙纹理、SP绘图材质、八猴渲染。 我简单列举一下材质材料,3dmax、maya、zbrush、topogun、marmoset toolbag、substancepainter、ps、substancepainter、bodypainter、mari、MarvelousDesigner等一系列这个行业经常使用的软件和工具。

文章来源:https://zhidao.baidu.com/question/339237723.html