游戏引擎的技术更新几乎永不停歇:每隔几年,我们就能看到开发者发布的新引擎DEMO——它们并不是真正的游戏,而更像是新游戏的“包”。 票”。
更平滑的材质纹理、更真实的光线追踪……这些DEMO将技术力量与艺术结合起来,最大限度地满足人们对游戏的渴望。
2005年,索尼在PS3平台上制作的《最终幻想7》DEMO版引起业界轰动,以至于该游戏于2020年重制; 2011年的《虚幻引擎3》DEMO,名为《撒玛利亚人》,是一部三分钟的科幻短片,也引发了无数玩家的兴趣;
离我们最近的可能是 2020 年虚幻引擎 5 的发布。
光是开发者对这个新引擎的解释就已经很诱人了:新的“虚拟几何”技术让开发者不再担心多边形数量或内存问题虚幻4tps游戏制作,并且可以直接使用电影品质的资源并将其直接转换到引擎中。
也许这些技术演示的内容或多或少都是烟雾弹或幌子,但EPIC表示,虚幻引擎5的演示实际上是在PS5平台上实时运行的。
那么用虚幻5制作的游戏能达到演示的水平吗?
去年12月的《黑客帝国:觉醒》演示版就是这个问题的最佳答案——它集成了UE5中的【虚拟几何】和全新的【全局照明】技术。 这个DEMO的游戏表现绝对会让大多数玩家兴奋不已。
当然,由于疫情等原因的影响,游戏开发商很难为这样的新游戏设定准确的发布时间;
但只要我们有耐心,相信接下来的作品还是值得期待的。
《红落》
开发商: Arkane Studios
预计发布日期:今年夏天
离我们最近的虚幻5新游戏可能是Arkane Studio的《Scarlet Fall》。
这是一款以马萨诸塞州 Redfall 小镇为背景的合作射击游戏,那里有无数吸血鬼横行——说到吸血鬼,我想这应该意味着这款游戏的大部分内容都会以夜晚为背景展开。 这也更能凸显出UE5引擎Lumen全局照明技术的强大实力。
但这只是一个猜测——毕竟,到目前为止我们所知道的关于《Redfall》的只是一个很长的过场动画。
而且考虑到Arkane还在为游戏招募员工,今年夏天发布游戏的目标变得越来越难以实现。
《潜行者2》
开发商: GSC 游戏世界
预计发布时间:2022年12月8日
《潜行者2》几乎成为2022年第一款虚幻5大作,但遗憾的是这款游戏的发售从春季推迟到了12月——
现在,位于乌克兰基辅的开发商 GSC Game World 面临着更重要的任务:努力帮助员工及其家人生存。 这意味着《潜行者2》的开发将继续被推迟。
从目前看到的演示来看,UE5的“Nanite”虚拟微多边形几何技术被展现得淋漓尽致:它允许开发者将非常详细的模型导入到游戏世界中,而不会减慢游戏的加载速度。
2021年初3D素材,GSC游戏世界展示了角色模型。 用工作室员工 Zakahr Bocharov 的话说,该模型有明显的“磨损、划痕和突出的螺纹”。
此外,工作室甚至还开发了“定制牙科工具”,让每个人的笑容都独一无二。
《地狱之刃2:赛娜的史诗》
开发商: 忍者理论
预计发布日期:未知
《地狱之刃:赛娜的献祭》于2017年发售,震惊了很多玩家。 此后,Ninja Theory 一直致力于在该系列的续作《地狱之刃 2》中采用无 HUD 的电影设计方法。
在冰岛,工作室使用摄影测量来捕捉风景,并通过制作和扫描真实的服装来创建游戏中的数字角色外观。
不仅如此,前作中负责面部捕捉的两家公司3Lateral和Cubic Motion已被EPIC收购虚幻4tps游戏制作,整合后参与了Metahuman工具的开发。 相信有了这个工具的加入,《地狱之刃2》的游戏角色将会变得更加栩栩如生。
不过,至于这款游戏的发售日期……目前还没有确定。
《黑神话:悟空》
开发商: 游戏科学
预计发布日期:2023 年/可能
2020年《黑神话》震撼上映,成为网络内外最热门的行业话题。
不用说,这款游戏的第一个预告片就令人震惊; 但当时,游戏实际上使用的是虚幻引擎4引擎。 2021年,Game Science宣布《黑神话》将使用虚幻5制作。在采访中,工作室负责人也表示过程“出乎意料的顺利”。
工作室联合创始人兼技术总监赵文勇表示,“Nanite显着降低了场景性能优化的难度,Lumen让我们不再需要考虑烘烤光照图或使用点光源进行伪造等解决方案全局照明,并且它可以实时迭代。照明效果可以通过逼真的照明更快地产生关卡。”
Game Science 可能会继续开发《黑神话》直到 2023 年,但迄今为止该游戏所展示的内容比任何其他新的虚幻 5 游戏都要多。
远远望去
使用虚幻5的新作其实还不止这些。
韩国MMO网友《上古世纪2》和《伊弥尔传奇》几年后才会发售,而Kickstarter平台上的同类型游戏《创世尘晶》也面临着类似的情况。
Square Enix目前正在开发《勇者斗恶龙12》,但只发布了一个Logo; 同样,《战争机器》开发商The Coalition也在使用UE5引擎,但尚未公布任何项目。
无独有偶3D动画,独立射击游戏《量子错误》和《ILL》都在使用UE5来实现恐怖效果,这与Bloober Team的新作《Layers of Fear》相同——但这些作品尚未正式发售。 日期。
以上这些游戏还远远不是UE5新游戏的全貌——还有很多新游戏还没有公布,还有很多新作品还没有发布更多细节。
原因是过去一年来,UE5的Early Access导致只有部分开发者能够使用该引擎。 幸运的是,2月22日之后,EPIC发布了新的UE5引擎预览版,这也意味着该引擎将得到更广泛的应用。
所以也许在不久的将来,还会有新面貌、采用最新技术进行推广的新作品——比如范·迪塞尔加盟的《方舟2》,以及《死亡空间》的精神续作《木头》《弥撒》 IV协议》,或《质量效应5》等;
届时最吸引玩家关注的依然是他们所使用的全新引擎。
后记:
原帖链接:现在有哪些使用虚幻引擎5开发的游戏? - bigfun,bilibili游戏社区