【一个年轻人得到了N+1,然后开发了一款独立游戏,名叫《N+1》]
大家好,我是坤叔。
不知不觉间,我距离我的职业生涯已经过去了 100 天。
但与此同时,我开始了另一个新的身份:独立游戏制作人。
那天,我给独立游戏写了一封情书:
用紫花神一句话来概括就是:
“光说没用,动手吧!”
嗯,我做到了。
开发过程是一件极其折磨人的事情。 我不知道如何形容这种感觉。 有时候就好像周围的空气突然全部流失,窒息的感觉会直冲头顶。
但为什么? 为什么要这样做? 为什么要坚持? 都2023年了,谁还在做独立游戏? ……
你会从头到尾质疑自己。 无论别人说什么、安慰、打击、甚至沉默,都无济于事。 ——我称之为“洗礼”(啊,可能有点俗气)
有答案吗? 有。
它是什么? 爱它!
游戏已经成为我生活的一部分,甚至是我的生活。 如果我不玩游戏独立游戏开发者社区,我就会死。
(画外音:但是玩游戏是死路一条)
古人不欺我:人皆有死,或者……
但你我都知道,如果我们为爱发电独立游戏开发者社区,总会有没电的一天。 最持久的表白就是陪伴,而陪伴的前提是什么? 居住!
所以,这个游戏“N+1”,最基本的目标是生存3D角色技能特效,其次是赚钱,然后有机会发现世界的真相。
世界上哪有什么真理?
世界的真相是什么?
为什么要寻找真相?
……
这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。 现阶段这个游戏还是一款很正常的模拟游戏,也是我想要打磨的基础玩法。 但在此基础上,我会尝试探索“Mate”元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的界限。
我有一些想法想要尝试。
我觉得这是一款独立游戏!
以前没有发生过这种情况,我想尝试一下。
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点点:
好游戏爆炸: