霍华德·威姆斯赫斯特 (Howard Wimshurst) 是一位屡获殊荣的电影制作人和艺术家,专门从事手绘动画。 他的动画背景长达 10 年,从独立电影制作开始,一直到艺术和设计相关学位音乐,并获得动画学士学位。
今天我们就来了解一下Howard Wimshurst制作的风格化波浪动画,看看大师的制作过程。 希望对大家有帮助!
Howard Wimshurst 的主要动画软件是 TVPaint 和 Adobe Creative Suite。 因为设计的想法是一个有着美丽波浪的武术角色,所以他参考了很多武术视频,比如上图中的太极拳(可能是甄子丹!),然后根据三视图动画,然后进行中间绘画(中间切割)过程!
Howard Wimshurst提到了创作中的一些技巧和难点。 比如最难的就是角色手臂上的纹身。 因为纹身的细节很多,中间很难绘制和修改,所以是分层绘制的!
在绘制中间画时,他很重视一点动画角色设计三视图,就是根据大量参考先绘制人物的运动动画音乐音效,然后再绘制波浪的运动形式。 非常重要的是,波浪的运动形式不应该影响角色的表现!
Howard Wimshurst只是根据上图1中滚滚波浪的画面进行创作和设计,看看波浪的亮点。 波浪的运动整体呈现O型运动,既美观又不影响角色的运动,展现出优美的曲线!
为了让波浪看起来更自然,Howard Wimshurst 采用了分层处理的方法,利用渐变工具上色,实现了波浪颜色的变化。 他在参考波浪运动形状的基础上,在波浪运动过程中添加了水雾喷射,使波浪细腻而柔和。 !
着色和添加背景也非常重要。 霍华德·威姆斯赫斯特 (Howard Wimshurst) 在动画中在天空中画了一个长长的无缝白云循环,用于在动画中角色转身时移动背景。 根据多张天空盒、海边的参考图,进而绘制动态海面等!
最终形成了这幅优美生动的海浪与人物共舞的软动画。 2D动画的魅力完美展现!
霍华德·威姆斯赫斯特还介绍了他朋友的一些作品。 如上图所示,可以看到作者的人物动作以及传统动画任意角度的旋转都相当精彩、有力。 最后动画角色设计三视图,再次向那些传统动画大师致敬。 是你。 为我们带来如此精彩有趣的时刻,我们向伟大的霍华德·威姆斯赫斯特致敬!