游戏研发公司人力资源特点
根据我们对国内游戏公司的长期跟踪报告和近期的综合调查,国内游戏研发公司的人才资源特征大致如下:
根据我们过去和近期对游戏开发商、代理运营商和渠道商的调查和采访,迄今为止中国大陆游戏行业的直接从业人员数量约为8.5万人,并且这一数字增长非常迅速。 这里所谓的直接员工包括游戏开发公司的全体成员、游戏运营公司的管理人员、营销人员、技术开发维护人员、游戏测试和客服人员。 仅看游戏研发(指游戏策划、美术、程序员和高管,不包括运营和营销人员,下同),国内游戏公司员工总数在15000至18000人之间。 这也是中国游戏产业研发的中坚力量。
其中,盛大、网易、完美世界、塔吉特、金山等大公司拥有多个游戏研发团队或研发中心,最大的总人数达到200多人。 但如果看单个网络游戏项目的研发人员游戏开发巨头员工属性,通常在40人左右。 此类大公司通常会在其产品线上留有一定数量的后备人员来开发次世代游戏,而且人数通常会超过通常的40人水平。 因此2d游戏素材,这样的大型企业是游戏行业人才的聚集地和培训基地。 此类企业数量约占研发企业总数的10%。 对于一般中型企业来说,根据产品特性的不同,员工人数差异较大。 致力于MMORPG游戏开发的公司对游戏各方面的质量都有要求3D动画,需要有相对完整、人数相对较多的开发团队,至少有15人以上。 致力于休闲或移动游戏开发的企业,由于游戏的特点,往往注重策划、美术、编程人才。 因此,团队规模比较小游戏开发巨头员工属性,也就10人左右。 但由于产品开发周期短、见效快,这些公司通常有能力同时开发多种产品。 因此,总人数往往比开发MMORPG的公司数量还多。 此类企业是调查中的主流,比例约为60%。 因此,综合各种情况后得出的结论是,国内游戏研发公司平均人数(以单个游戏项目计)为50人。 随着行业的发展,公司规模的平均数量不断增加。