大受人们欢迎的游戏制作工具Robloxvs.Apple案件

大受人们欢迎的游戏制作工具Robloxvs.Apple案件

Roblox 创作者可以通过编辑器创建和管理“游戏”游戏开发素材,每个游戏都有一个用户限制——即所谓的“最大玩家”。

但现在一切都变了。 “游戏”选项卡现在是“发现”选项卡,但它仍然指向/games苹果游戏开发,开发人员可以创建和管理允许“最大人数”的“体验”。 几乎整个 Roblox 网站上的“游戏”一词已被“体验”所取代,iOS 和 Android 的应用程序现在有一个“发现”选项卡人物立绘,而不是之前的“游戏”选项卡——尽管这两个应用程序目前都属于机密作为各自应用商店中的游戏。 Roblox 承认了 The Verge 的消息,但在发布前没有解释最新的变化。

Roblox 之前曾使用“体验”一词而不是“游戏”,该公司首席执行官 David Baszucki 去年称 Roblox 是一个“元世界”,而不是一个游戏平台。 但现在这一变化是在关于 Roblox 体验是否是一款游戏以及 Roblox 本身是否应该被允许出现在 iOS 应用商店上的法律斗争之后发生的。

苹果开发游戏用什么软件_苹果开发游戏流程_苹果游戏开发

Epic 诉苹果公司的反垄断案在 The Code Inn 引发了数周看似可笑的辩论。 Epic 希望证明其射击游戏《堡垒之夜》是一款“元宇宙”而不是一款游戏,并将案件的覆盖范围扩大到整个苹果应用商店。 苹果想要证明 Epic 是一家几乎完全专注于游戏的公司,并且 App Store 保持一致的用户友好政策来区分“应用”和“游戏”。 它还想捍卫 iOS 上“店中店”的禁令。

苹果游戏开发_苹果开发游戏流程_苹果开发游戏用什么软件

Roblox 模糊了大型社交游戏与游戏引擎或销售平台之间的界限。 用户不会进入像《第二人生》那样的虚拟世界; 他们将推出由用户创建的个人体验。 开发者可以在这些体验中出售物品,并且有一些成熟的游戏工作室使用 Roblox 而不是 Unity 或 Unreal 引擎。 但所有这些活动都发生在 Roblox 应用程序中,而不是一系列单独打包的游戏。

苹果开发游戏用什么软件_苹果开发游戏流程_苹果游戏开发

苹果显然对这种模糊性感到担忧。 在 2017 年的一封电子邮件中,苹果营销主管 Trystan Kosmynka 表示,他对 Roblox 获准进入 App Store 感到“惊讶”。 该电子邮件指出,App Store 审核者在 2014 年提出了担忧,但 Roblox 在没有解决这些问题的情况下获得了批准。 Epic再次向法庭提出这一决定,并希望对苹果的App Store审查流程提出挑战。

苹果游戏开发_苹果开发游戏用什么软件_苹果开发游戏流程

相反,Kosmynka 认为 Roblox 及其用户构建的项目都不应该被定义为游戏。 “如果你考虑一款游戏或应用程序,它是非常动态的,它有开始苹果游戏开发,有结束,并且存在挑战,”他在证词中说。 “我认为 Roblox 中的体验与《我的世界》非常相似。”此外,他还表示,苹果之所以将 Roblox 视为一款应用而不是一款游戏,是因为该公司在游戏中使用了这个标签。 App Store,虽然这似乎并不准确。

苹果开发游戏用什么软件_苹果开发游戏流程_苹果游戏开发

除了“开始”、“结束”和“挑战”等关键要素之外,Kosmynka 似乎认为这些体验都没有资格成为游戏,因为 Roblox 将其代码包含在经过 Apple 审核的安全 Roblox 沙箱中。 但苹果并没有在其云游戏服务中使用相同的逻辑。 云游戏服务从远程服务器传输游戏视频。 事实上,它需要这些服务将每个游戏列为单独的应用程序。 对于 Roblox 来说,这可能是一场噩梦,因为玩家的体验范围从成熟的专业项目到狭小的个人空间。

一些 Roblox 用户在 Twitter、Reddit 和其他平台上留下了愤怒的信息。 但 Roblox 过去曾将自己定位为通用虚拟宇宙。 事实上,故意踏入苹果 iOS 游戏规则的雷区几乎没有什么好处,尤其是在经历了如此漫长的法庭斗争之后。 在 iOS 上,获胜的唯一方法就是不玩游戏,或者至少不告诉任何人你正在玩游戏。

本文标题:Roblox 同意苹果的说法,Roblox 开发者不制作游戏

文章来源:http://www.cppcns.com/news/roll/393087.html