这些年来在国产游戏上都发生了些什么?

这些年来在国产游戏上都发生了些什么?

难道这几年真的没有什么好的国产游戏了吗? 还是近年来国产游戏逐渐消失? 带着这个问题,笔者查阅了近十年国内游戏销量排行榜。 至于结果,看看本期《玩家说》的标题就能感受到。 好了,现在就和笔者一起回顾一下这些年国产游戏都发生了什么吧。

不思进取的国产游戏:期望越大失望越大

你在玩什么游戏?

“你现在玩什么游戏?” 获得的游戏大部分分为这五个类别:手游、电竞游戏、主机游戏、网络游戏和PC单机大作。 这些游戏中,国产游戏连10%都不到。 大部分都是《王者荣耀》、《英雄联盟》等竞技游戏。 专注于单机大作的玩家基本都在PS4上玩。 在 Pro 和 Xbox One S 等家用游戏机平台上。

对他们来说,国产游戏的吸引力远不如这些平台独占更令人满意。 而且,一年多款大作带来的快感,远远不是国产游戏可以比拟的。 虽然PC平台上仍然有Steam、Orange等平台,但前者上的国产游戏很少,而后者是EA自己的平台。 这样的平台还包括暴雪的“”,这也是暴雪自己的游戏平台。

国产游戏无法登陆这个主流PC游戏平台后,其存在感似乎更低了。 近年来,可供参考的作品并不多。 再加上宣传跟不上,他们也逐渐从玩家中消失了。 视野之内。

对于玩家来说,国产游戏带来一次又一次的失望,不得不等待很多年。 与其这样浪费时间,还不如去玩玩国外厂商的各种大作,比如《GTA5》、《辐射4》、《尼尔机械纪元》,或者像《塞尔达传说:旷野之息》这样的正版游戏“完美的护航杰作。

对于国产游戏,玩家们一开始还充满希望,后来逐渐变得失望。 现在,他们虽然不能说绝望,但也基本上不抱太大希望。 那么这些年这些游戏厂商都做了什么呢?

为什么不通过玩网络游戏快速赚钱呢?

仔细审视近年来的国产游戏,几乎大部分都是网络游戏。 赚钱快、寿命长的游戏更受游戏厂商的青睐。 大家都想成为一款像《梦幻西游》那样火了十几年的网络游戏。 毕竟在盗版横行的年代,这些游戏厂商吃了不少苦头。 网络游戏在盗版方面有着天然的优势。 可以说,网络游戏似乎更适合这个时代。

除了网络游戏之外国产最好的游戏引擎,近年来一种新的游戏类型也出现在了玩家的视野中——网页游戏。 这种“想变强?充钱就行!”的游戏模式对于玩家来说真是又爱又恨。 只要你愿意花钱,瞬间就能完成非人民币玩家几个月所取得的成就。 这种网页游戏也很受游戏厂商的欢迎。 生产容易、成本低、投资回报快! 初期投资与传统网络游戏基本不同。 完成之后,你只需要花钱请一个明星来好好宣传一下,然后就高枕无忧了。 就数钱吧。

如果你幸运的话,几个月后你就可以收回你的钱。 几个月或一年后,就没有人会玩它了。 完全不用担心。 只要换屏,换汤,不换药,然后重新开始。 没有成本游戏开发素材,只是换个“皮”,赚新一轮的钱。 您认为这些是国产游戏低迷的原因吗? 如果你这么认为,那你就错了。

国产游戏还剩下什么?

除了手游、网游、页游的冲击,以及盗版猖獗造成的损失之外国产最好的游戏引擎,还有什么原因导致国产游戏热度持续下滑呢?

如果你有耐心,可以仔细看看近年来国内游戏厂商出品的作品。 无论是网游、单机游戏、页游还是手游,那种千篇一律的仙侠类型,或者那种疯狂的炒作,更是丢脸。 光是《传奇》网页游戏,就不下几十款了! 正是这种缺乏进步、无法创新的现象,让玩家对国产游戏的印象越来越差。

纵观目前的网络游戏作品,十有八九甚至都与仙侠有关,剩下的就是一款赛车游戏。 就是这样千篇一律的风格,迫使玩家转身进入国外厂商的游戏。 在怀里。 无论是生产必输产品的厂商暴雪,还是bug数量多得离谱的育碧,还是卡普空这样为游戏疯狂的厂商,现在都是玩家们的最爱。

相比国内游戏几年来一直停滞不前,无法产出令人难忘的大作,玩家更喜欢每年能稳定推出一两款优质大作的国外厂商。

越期待3D植物,越失望

“期望越大,失望就越大。” 这是玩家们对国产游戏厂商的印象。 以《仙剑奇侠传》​​系列为例。 《神仙1》曾经就是这样的经典。 即使过了这么多年,它仍然是一部值得回忆的经典作品,更不用说《仙4》了。 在作者看来,堪称杰作。

无论是精致的画质,还是极其丰富的剧情,虽然战斗风格和机制还有些欠缺,但其他亮点完全可以弥补不足。 而《仙剑奇侠传》​​什么时候到第五部、第六部呢? 只有不甘和失望才能表达玩家的内心。

一开始承诺的虚幻引擎4引擎已经被推迟了。 每次都说要升级发动机,但最终还是用旧发动机做的“赶工”。 游戏的优化没有以前那么好了。 如果剧情不是很好的话,否则会很困难。 很难相信这是《仙剑》系列中的作品。 与过去相比,确实缺乏诚意。

玩家一次又一次面对这种失望的感觉,渐渐变得有些绝望。 与其说国外厂商、网游、手游、页游把国产游戏挤出市场,不如说国产游戏厂商一步步将自己推向深渊。

留给国内比赛的时间不多了

面对这种四面楚歌的局面,国产游戏不仅要面对上述的困难,实际上最困难的是玩家对他们失去了耐心。 如果他们不推出一些好作品,以后可能真的会遭殃。 慢慢地消失在玩家的视线中。

事实上,国内游戏厂商当年也推出了不少优秀的单机作品。 除了前面提到的《仙剑奇侠传》​​之外,还有《梦幻三国志》、《三国志》、《轩辕剑》、《新剑侠情缘》。 》、《流星蝴蝶剑》等作品,虽然大部分都是仙侠类型,但这也是得益于那个时代仙侠游戏的盛行。

因此,国内游戏厂商还是有一定实力的。 比如最近宣布强势回归的《仙剑奇侠传7》耗资千万打造。 看来这次真的是使用了Unreal Engine 4引擎。 如果这一次依然像当初的《仙剑6》一样让玩家失望的话,或许就真的错过了为数不多的证明自己的机会了。 希望这次能给大家带来惊喜。 因为留给国内比赛的时间确实不多了。

不思进取的国产游戏:期望越大失望越大

文章来源:http://m.news.huahuo.com/201706/35564.html