H5让网游市场再起波澜可乐8市场总监王郁:玩5分钟就过瘾

H5让网游市场再起波澜可乐8市场总监王郁:玩5分钟就过瘾

2005年4月21日 12:17 经济参考报

刚刚稍稍平静的网络游戏市场,最近却出现了一些“新鲜事”:一种无需注册、无需月费、无需购买游戏积分、可以随意链接好友的新网络游戏—— H5再次在网络游戏市场掀起波澜。

据了解,H5在著名休闲游戏门户可乐8上线当天,数万名网友在线竞玩H5。 最近几天,上网人数每天以30%的速度增长。

进入2005年游戏角色,随着国内外众多网络游戏势力的涌入,国内网络游戏市场面临着几年来从未有过的考验。 曾经流行的韩国游戏现在很难吸引更多的中国玩家。 早在2004年底,在网络游戏行业的年终盘点中技能特效,人们就发现,2004年进入中国市场的韩国网络游戏,真正赚钱的寥寥无几。 由于同类产品过多,2004年运营的很多游戏都陷入了困境。 在线人数存在瓶颈。 业内人士认为,当前的网络游戏市场急需更多的创新思维。

鉴于此,一种新的网络游戏应运而生。 H5开发运营团队可乐8营销总监王宇介绍,H5是一系列“玩5分钟就能过瘾”的网络游戏的统称。 为了让那些没有时间长时间沉浸在大型网络游戏中的网友能够在短短五分钟内体验到极致的快乐,H5游戏操作非常简单,内容也大多轻松有趣。 玩家无需在某些网站和社区进行繁琐的注册h5网络游戏开发教程,也无需购买游戏积分或支付月费。 他们还可以邀请朋友并进行视频聊天。 只要在线,就可以随时随地玩互动游戏、交流。 可以说,就像浏览网站新闻一样,H5让你想玩哪里就玩哪里,想玩哪里就玩哪里。

据悉,针对目前的市场反应,可乐8紧急决定向国内网站全面开放H5模式和资源。 各网站可以利用可乐8的技术资源推出自有品牌的H5游戏,也可以委托可乐8开发各种H5游戏产品。 可乐8开发的H5游戏引擎将为这些网络游戏的稳定运行提供强大的技术支持。 对此,清华同方数字娱乐事业部总经理、可乐8团队负责人胡俊峰认为,这样做不仅可以让网友在可乐8之外的更多网站上享受到H5带来的交流和娱乐乐趣,也有效规避了各种网站开发大型网络游戏所面临的经营风险,为传统企业和行业提供了进入网络休闲娱乐行业的机会。

业内人士认为h5网络游戏开发教程,网游H5给我们带来了新的思维方式。 因此,网络游戏市场的更大繁荣期待着各网络游戏巨头的资源开放。 同方可乐8的举动是一个信号,也是一个启示。 (来源:经济参考报)

文章来源:http://finance.sina.com.cn/chanjing/b/20050421/121727449.shtml