已确认该游戏将由育碧波尔多工作室制作。 此前它曾开发过《刺客信条:英灵殿》中的德鲁伊之怒资料片。 除此之外,似乎还没有负责过任何大型作品。 今年的新作将继续使用前作的引擎进行制作游戏素材,放弃开放世界设计。 虽然听起来不太靠谱,但这一代本身就是一款实验游戏,负责人希望打破规则,在传统玩法上寻求创新。
事实上,育碧有很多工作室。 基本上这几年口碑不错的作品大部分都出自蒙特利尔团队之手。 其余的都比较薄弱网络游戏开发工作室,以至于总部不得不砍掉多个项目。 这也是其大量新作被推迟甚至取消的原因。 的原因。 至于《刺客信条:奇幻》,这次就连主角也不新鲜了。 它一反常态,很可能不是今年的旗舰游戏。 因为人们更关心的是《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战》这两款新游戏,所以核心人员基本都在这两款游戏中。
但毕竟《刺客信条》也是其招牌游戏之一。 或许这一次真的能给玩家带来一些精彩的内容。 并不是所有优秀的作品都出自知名的开发团队。 近年来也有一些历史不多的好游戏。 很少几个。
这是《刺客信条:幻境》开发团队为大家带来的介绍。 不管你抱着什么心态,随着发售日期的临近游戏图片素材,很多实机和玩法都会逐渐揭晓网络游戏开发工作室,官方也会放出后续预告片。 等我们一起看一下就知道了。