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与市面上大多数公司、职场模拟经营游戏相比,《游戏开发的两三件事》更像是个人开发者角度的游戏设计。 主角也是一个和你我一样的普通人。 他没有任何开发经验游戏开发实战,只是满怀热情地投入到游戏开发中。
游戏介绍:
从零开始开发一款游戏并不是一件容易的事游戏角色,而在没有收入的情况下维持游戏开发更是难上加难。 通过《游戏开发的两三件事》,我们想为大家模拟一个游戏开发者从个人制作游戏到团队制作游戏一步步开发的整个过程。
游戏过程更像是模拟开发者的个人成长UI界面,通过日常学习提高生产能力,同时保持饮食、清洁、运动、娱乐等日常生活属性。
从前期的工作和学习,到积累外包游戏制作的经验,再到后续的独立游戏制作和团队拓展游戏开发实战,我们不断接受挑战,制作出更优质的作品。
你总会面临来自各方面的经济压力。 雇用员工、外包美术和音乐等都需要钱,甚至连租房子和日常伙食费都需要钱。 这得花很多钱。 游戏过程中有很多选择。 你可以选择更便宜的艺术外包资源,雇佣更便宜的员工,但制作出来的作品收入也会受到影响。
游戏里赚钱的方式有很多种,无论是打工还是外包制作流程,都只是暂时的过渡。 只有成功开发一款游戏,才能赚取更多的资金来开发下一款游戏。 当然,这也取决于你制作的游戏类型。 比如在支付方式方面,买断制、点卡支付、道具支付等一系列方式都会影响游戏的长期收入。
在游戏开发之外的生活中,您会结交各行各业的朋友。 通过多种互动方式,你可以提高相应角色的好感度,这可能会对你以后的工作和生活产生难以想象的影响。 。
游戏画面: