2016年主流渠道H5游戏引擎使用率及用户规模分析

2016年主流渠道H5游戏引擎使用率及用户规模分析

本文将对主流渠道进行统计,并与业界同仁分享。

盘点主流渠道H5游戏引擎使用率

从目前国内HTML5游戏的四大典型主要渠道,即新浪微博(社交APP类代表)、爱微游(微信大号类代表)、QQ浏览器(各大浏览器类代表)、WiFi*(超级浏览器类)来看, APP代表统计),以下二维码统计的193款HTML5在线游戏中,采用Egret引擎的游戏产品有109款,占据绝大多数。

(四种典型渠道推出的193款HTML5游戏详细列表)

其次,目前全渠道HTML5付费游戏累计用户数前30名的前30名产品中游戏图片素材,有16款游戏采用Egret引擎,占比超过50%。

第三,HTML5游戏全渠道累计付费前30名产品中,有17款产品采用Egret引擎,占比57%。

HTML5游戏进入精品时代

国内HTML5游戏市场持续发展。 自2014年《围住神经猫》在微信平台火爆以来,HTML5游戏时代已经开始。 2015年,《愚公移山》月销量突破500万,首次实现HTML5游戏付费。 如今,《传奇世界H5》宣布月销量突破2000万。 HTML5游戏的盈利能力不断得到市场的验证,行业也积累了丰富的开发经验。 、分销、运营等经验。 这三款标志性产品所使用的发动机无一例外都是白鹭发动机。

得益于引擎技术的进步、大量开发者投入重磅HTML5游戏的研发,以及HTML5梦工厂等行业社区在技术普及和市场培育方面的贡献3D素材,HTML5游戏已经进入了一个高品质和重型游戏。 以《传奇世界H5》为例。 游戏月收入已突破2000万大关。 其开发、分销和渠道匹配模式等诸多创新,为行业向高品质产品发展提供了诸多借鉴。 值得一提的是,蝴蝶互动还将推出两款采用Egret引擎开发的优质IP大作,值得期待。 此外,《秦时明月》《哒哒哒哒哒张》等许多画面精美、体验密集的优质游戏不断涌现,这也表明HTML5游戏已经进入精品时代。

引擎性能媲美原生手游

Egret引擎(包括遵循HTML5标准的2D引擎和新建的3D引擎)支持WebGL渲染器。 下面视频中显示的游戏是由 Egret 开发人员在 Egret 引擎 WebGL 渲染器功能的内部测试阶段制作的。 Canvas模式下,游戏的平均帧率只有20帧左右。 切换到WebGL模式时,帧率直接跳至45-60帧,接近原生游戏性能。 使用Egret引擎制作的游戏,在不改变任何游戏业务逻辑代码的情况下,一般可以实现两到三倍的性能提升。

视频:

视频中的对比数据如下:

事实上h5白鹭游戏引擎教程,如果针对 WebGL 进行适当优化h5白鹭游戏引擎教程,性能优化甚至可以提高五倍之多。 下面的二维码中,最多同时动画了 500 个角色,FPS 仍然达到了 60 帧。

白鹭改善工业建设基础设施

白鹭时代目前已完成从引擎、工具集到开放平台服务的产业基础设施建设,构建了完整的HTML5游戏一站式解决方案。

在游戏开发方面,白鹭时代拥有包括引擎、集成开发环境(IDE)、独立的骨骼动画系统和一系列工具在内的完整工作流程产品。 在游戏运营层面,Egret独创的Egret Runtime(HTML5游戏加速组件)已在移动设备上安装7.5亿次,覆盖超过4.5亿独立终端设备,为HTML5游戏规模化发展奠定了坚实的底层运营基础。 在渠道合作领域,白鹭时代拥有1000多家合作渠道,可以为开发商和渠道商提供极其完善的渠道分销、游戏中心建设等服务。

领先的市场份额、全面提升的性能、围绕完整工作流程构建的产业生态系统、基于完整基础设施的一站式解决方案,都是白鹭所取得的成绩。 未来,尤其是当HTML5游戏行业向高品质、重度游戏快速发展时,白鹭将继续领跑!

文章来源:https://www.php.cn/faq/268613.html