优势
令人上瘾的游戏设计
一个充满惊喜的奇妙世界
丰富而复杂的世界设定
激动人心的探索时刻
体感自动化,操作舒适
支持两人游戏
细腻高清震动体验
中国文化首次出现在该系列中
缺点
没有 WiiU Pad,就会缺少一些沉浸感。
分辨率有点低
推荐玩家购买
喜欢策略游戏的玩家
喜欢《任》游戏的玩家
皮克敏是什么?
皮克敏系列对于很多玩家来说都是非常陌生的,甚至连听都没听说过。 甚至一些任天堂老玩家也可能听说过但从未玩过。 包括我自己,第一次了解皮克敏也是因为3DS的移动功能。
皮克敏系列由“游戏之神”宫本茂创作。 其实最初是为了展示NGC强大的计算和渲染性能。 后来成为正式游戏并登录NGC平台。 第一代和第二代后来在Wii上重制,而第三代则首先在Wii U上推出。这次的《皮克敏3豪华版》是Wii U版本的移植,并且加入了一些新的元素和内容。所有 DLC 内容。
这是一款看起来有点类似于《星际争霸》和《光环战争》的RTS,但核心理念却与RTS游戏不同。 这个游戏的核心主题是【生存】。 玩家需要通过在这个未知星球上的日常探索来寻找食物补给,并使用皮克敏来爬山探索星球。
使用“人类”工具的冒险
游戏中,有许多不同类型的皮克敏。 红色皮克敏耐火,黄色皮克敏导电,蓝色皮克敏可以潜水,粉色皮克敏可以飞行,紫色皮克敏非常坚固,岩石皮克敏非常坚硬,白色皮克敏有毒。
玩家需要利用不同皮克敏的特性来获取食物或击败敌人。 皮克敏可以穿过他们的基地,将敌人的尸体或花朵变成新的皮克敏。
虽然皮克敏看起来很可爱,但它们确实是游戏中真正的工具。 很多时候,如果球员不吹哨子,他们就会坐在那里。 即使皮克敏掉进水里,它们也不会自己跑到岸边。 玩家需要先给他们打电话,然后他们才能来。 但这样的设计也赋予了这个神秘的世界更多的活力。
交互设计的极致
RTS 类型一直是游戏机的噩梦。 我们所知道的大部分主机RTS游戏基本上都是“为了主机而主机”,它们往往延续了PC键盘和鼠标的复杂按钮逻辑和操作。
虽然《皮克敏》的作品也需要玩家控制大量功能不同的单位,但任天堂从游戏设计之初就根据游戏的基本逻辑框架建立了基于控制器的交互理念。 除了操作摇杆让主角移动之外,游戏中几乎只剩下“B哨”和“A扔”两个功能了。 同时2d素材,搭配Joy-Con的体感和ZR锁,游戏操作起来非常舒适。
与需要精确操作的传统RTS相比,小皮克敏非常聪明。 只要把它们扔到一个比较大的范围内极致游戏开发,它们就会足够聪明,知道自己要做什么。 事实上,宫本茂大师为皮克敏定义的类型是“AI动作游戏”。 利用训练有素的AI,皮克敏可以灵活地理解玩家所需的操作来完成各种任务。
当携带各种物体时,比如用碎砖搭建桥梁,如果还有剩余的碎砖,皮克敏会自行在两点之间来回走动3D角色,直到全部完成,无需玩家重复操作。 当玩家使用皮克敏基地培育新的皮克敏时,将皮克敏从地里拉出来的步骤也是一键自动执行的。 这些自动化操作极大地提升了玩家面对这些小事情时的体验。
风险与回报的最终运用
虽然皮克敏和主角一行人都采用了卡通风格,给人一种“休闲游戏”的感觉,但实际上这是一部非常硬核的作品。
当然,当我说“硬核”时,恐怕会劝退很多玩家,但实际上,硬核的概念也是相对的。 这款游戏将“风险”和“奖励”的游戏设计理念发挥到了极致。
游戏关卡是以天为单位的,每一天的探索都是一个关卡。 而在每个关卡(日)中,时间也会随着现实而流逝。 一旦太阳落山,所有没有返回基地的皮克敏都会死去。 没错,就是死亡。
这就需要玩家合理分配和安排时间,平衡时间的风险和物质的回报。 利用各种类型的皮克敏,合理分配自己的工作极致游戏开发,在规定的时间内探索更多的内容,收获更多的资源。
一旦你太贪心,看到什么都想搬,或者中途卡住,你很容易就会耗尽时间,失去一切。 而如果你真的一点都不贪心,只是匆匆忙忙地往前冲,那么你可能就会陷入缺粮的僵局。
当然,对于大多数玩家来说,时间和材料其实都处于勉强够用的状态。 在鼓励玩家在这个过程中进一步进步的同时,并没有让继续玩变得太困难。 当然,如果你是策略游戏爱好者,喜欢挑战高难度关卡,也可以尝试最高难度的游戏,以获取最多的补给为目的。
总结:虽然不好看,但绝对好吃
说实话,皮克敏单从外观上来说并不好看。
现实场景与卡通风格的人物之间存在着强烈的不和谐感。 继承初代的半透明UI也很有“年代感”,有种老3D游戏的味道,就连阴影部分都显得脏兮兮的。
但一旦玩过,你就会发现,任何违和感和年代感都被夸张可爱的角色动作、极其有趣的玩法、激烈的探索所消除。
相信很多从未接触过皮克敏的玩家在试玩版之前依然犹豫不决,甚至坚定地说“4399,别买”; 玩完试用版后,他们大喊“woc,nb!太好玩了,我必须购买!”。
还在犹豫的玩家可以去eShop尝试一下这款游戏。 相信一定会让你对这个陌生的系列有一个新的认识!
终于,《皮克敏4》已经进入开发阶段。 但宫本茂上次在2015年7月的公开采访中提到《皮克敏4》已经是五年前的事了。 相信在不久的将来我们就能看到这部作品,真是令人兴奋!
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