谷歌云游戏平台Google Stadia于11月12日,距离正式上线一周,公开发布了首个游戏阵容,包括《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等12款游戏。 谷歌还表示,2019 年将新增《幽灵行动:断点》、《进击的泰坦 2》等 14 款新游戏。
今年3月,谷歌在游戏开发者大会(GDC)上宣布了云游戏平台Stadia,称这是一项不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。 玩家无需购买游戏机或安装游戏。 这些游戏将通过Stadia在云端呈现和存档,并通过Chromecast、智能手机甚至浏览器进行推送和云端同步。 简而言之,玩家可以在Chrome浏览器上玩游戏大作《刺客信条》,或者快速切换到智能手机上,游戏保存将在几秒钟内传输。
经过半年多的内部测试,Stadia将于11月19日正式上线服务,同时游戏订阅服务Stadia Pro也已上线。 您每月只需 10 美元即可享受平台上的所有游戏。 Stadia Pro还将提供4K+HDR、60fps和5.1环绕声的精致体验。
然而,这并不意味着云游戏的春天已经到来。 云游戏的服务基础是云数据。 它不依赖硬件设备,必然需要高速网络的支持。 Stadia游戏需要至少35Mbps的网速和稳定的网络体验才能保证游戏体验。 对于大多数玩家来说,在这次网速测试中很难满足要求。
另一方面,不少主流游戏公司对云游戏仍心存疑虑。 谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊表示,虽然游戏发行商尚未对云游戏项目本身提出反对意见,但这些发行商仍然有些谨慎。 云游戏目前还不是主流2d素材,面临着巨大的技术挑战。 游戏厂商担心过度投入可能带来风险,因此需要谷歌这样的技术开发商扛起大旗。
目前,游戏发行商共享同平台的方式仍与主机时代相同,游戏制作商共享70%,平台共享30%。 但这还只是云游戏上线的初期阶段。 未来游戏开发巨头存档修改,网络技术成熟带来的成本降低将为双方合作带来新的可能性。 育碧首席执行官 Yves Guillemot 在采访中也表示,“今天我们仍然非常依赖云服务提供商。我相信,随着 5G 技术的发展以及服务器和带宽成本的下降,游戏行业的商业模式也将彻底改变。”改变了。”
在游戏开发方面,科技公司可能不具备像AAA游戏公司那样持续开发热门、热门系列游戏的基因。 不过,在即将到来的5G时代,科技巨头也纷纷进军游戏市场。 更大的资本和开发团队让依赖游戏机和发行的索尼和任天堂面临着前所未有的压力。 最大的云服务平台亚马逊也开始组建云游戏团队。 具体项目尚未公布,但预计越来越多互联网公司的进入将加速云游戏的形成。
在中国,不同的游戏土壤也培育了不同的云游戏。 作为国内两大游戏厂商,腾讯和网易自然不会放过云游戏的未来趋势。 但与海外市场不同的是,中国仍然更注重网游、手游向云游戏的发展,而3A游戏仍然不重视。
MWC 2019期间,腾讯联手英特尔推出云游戏平台“腾讯即玩”,展示了《天涯明月刀》、《中华家长》、《三国志》等云游戏的尝试。 这些游戏对网络设备要求相对较低3D交通工具,更适合中国玩家的游戏喜好。 对于像腾讯这样开发多种游戏的游戏厂商来说,云游戏在拉动玩家需求方面发挥着巨大的作用。
除了腾讯、网易这些专门从事游戏开发的科技公司之外,专门从事终端制造的华为也开始了云游戏的实验。 此前,华为与页游开发商游游达成深度合作,未来将发布云游戏解决方案和云游戏产品游戏开发巨头存档修改,包括ARM Android云游戏和PC云游戏,这标志着华为正式进军游戏市场。 随后华为与网易合作推出“逆水寒”云版,实现网络游戏在手机上运行。
5G技术正在国内外慢慢铺开,但5G的应用场景似乎并不为公众所清楚。 诞生于4G时代的云游戏,长期以来受到网络技术的限制,只能作为一个概念。 5G技术或许是云游戏下一次腾飞的支点。 5G需要云游戏,云游戏更需要5G。 华为作为研发5G技术的终端厂商,也要抢占云游戏市场,为用户使用5G创造场景和需求。
大家都对云游戏非常看好。 越来越多的科技公司、互联网公司如雨后春笋般加入到这场游戏中。 就连三大运营商也不甘落后。
但全球最大的公司谷歌却成为第一个尝试新事物的公司。 即将推出的Stadia作为第一个系统化的云游戏平台,必将引起广泛关注。 虫惊之后是春还是雨,还需要云游戏各方慢慢探索。
(头图来源:育碧官网)