现在,那一代人已经长大了unity htc 切换场景,VR 也已经长大了。 每一次展会、每一次产品发布会、每一次记者报道都离不开VR。 NVIDIA 已成为将 VR 技术变为现实道路上的先驱。
以下10个例子证明了NVIDIA的努力:
1. NVIDIA 开发了可用于 VR 的最快 GPU。 沉浸式VR游戏和体验有两种平台:一种是入门级体验,由游戏机提供;另一种是入门级体验,由游戏机提供。 另一个是更高级的体验,是PC驱动的。 Jon Peddie Research 的行业观察家 Jon Peddie 是这样说的:
“VR体验将分为很多层次,就像娱乐平台一样。对于休闲用户来说,游戏机很有吸引力,而PC拥有3-4倍的处理能力unity htc 切换场景UI界面,它们将成为游戏迷的首选平台。在 PC 市场,NVIDIA 控制着 Oculus 和 HTC VR 体验所需的大部分发烧友游戏显卡。”
就像视频游戏一样,如果您的 PC 安装了 GeForce GTX GPU 显卡,它可以提供最丰富的 VR 体验,具有更强大的性能、更身临其境的体验和更好的保真度。 即便是准VR级别的GeForce GTX GPU显卡,其性能也是游戏机的两倍。
2. NVIDIA提供的VR SDK VRWorks被广泛接受。 NVIDIA 开发了 VRWorks 软件开发者工具包,可以为头盔和应用程序开发者提供最佳性能、最低延迟和即插即用功能。 一些制作 VR 游戏的顶级引擎将集成到 VRWorks 中,包括 Unity、Unreal Engine 和 Max Play。 HTC 和 Oculus 耳机已经支持 VRWorks。 一些顶级 VR 开发商已经接受了 VRWorks,包括 Sólfar Studios (Everest VR)、Valve Software (The Lab)、ILMxLAB (星球大战:塔图因审判) 和 InnerVision (Games with Thunderbird)。 :传奇开始”)。
3. Multi-res Shading技术可将性能提升高达50%。 多分辨率着色是一种专门针对 VR 的创新渲染技术。 它可以以特定的分辨率渲染图像的每个部分,使渲染的图像更接近头盔中的用户。 看到了最终的图像。 Unreal引擎中融入了新技术,性能可提升高达50%。 利用这项技术,开发人员可以为他们的 VR 游戏和体验带来更好的视觉图像。
4. NVIDIA Game Ready 驱动让 VR 游戏一上线就能流畅运行。 任何解决方案的优秀都有一个先决条件:GPU 驱动程序很棒。 NVIDIA Game Ready 驱动程序被认为是业内最好的。 NVIDIA 与开发商密切合作,确保游戏平台在发布时运行良好。 这对于 VR 来说非常重要,因为任何迟缓或性能下降都会破坏用户体验。
5. GeForce GTX VR Ready 合作伙伴拥有超过 100 个 NVIDIA GeForce GTX VR Ready 项目,可以帮助消费者选择合适的 VR 设备。 作为一项新兴技术,选择 VR 设备可能会让人感到困惑。 GeForce GTX VR Ready 认证标志可以快速告诉您您的 PC 或显卡是否可以处理 VR 体验。 目前,该项目拥有超过100家合作伙伴UI界面,包括PC制造商、系统制造商和插卡合作伙伴。
6.安装了NVIDIA显卡的VR Ready笔记本电脑非常强大。 笔记本电脑只能支持安装了 NVIDIA GeForce GTX 980 GPU 的 VR。 强大的 NVIDIA 笔记本电脑显卡让开发者和游戏开发者能够随时随地带来沉浸式 VR 体验。
7. NVIDIA GPU已用于Oculus Ready PC。 不仅 NVIDIA 提供 VR-ready 项目,Oculus 也有自己的项目。 迄今为止销售的每台 Oculus Ready PC 都安装了 NVIDIA GeForce GTX GPU。
8. NVIDIA 可以让沉浸式 VR 体验更受欢迎
VR的性能要求超出了大多数游戏玩家的承受能力。 其实,这是一个误区。 老实说,根据Steam的报告,目前最受欢迎的显卡是GeForce GTX 970 GPU,它已经安装在数百万台PC中。 这意味着许多消费者已经准备好享受VR。
9. NVIDIA增强了移动VR的性能。 NVIDIA 正在努力推出移动 VR 体验的新技术。 NVIDIA Tegra 处理器已用于多种移动 VR 和 AR 设备,包括来自 GameFace Labs 和 Atheer 的设备。 由于 Tegra 的强大性能,开发人员可以处理新的移动 VR 和 AR 体验。
10. NVIDIA正在推动VR 360度视频的发展。 NVIDIA GPU 是 VR 360 度视频的核心。 CUDA编程模型可以快速拼接多个摄像头拍摄的视频,并将其转换为360度全景图像。