三款TeenPatti游戏印度霸榜:居然都是“炸金花”

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不过,印度市场其实已经出现了比较值得关注的本土企业,比如本月初传闻估值达35亿元人民币的Nazara上市。 而且从App Annie近六个月公布的指数榜单来看,印度本土手游已经超越外来者,占据印度综合收入前10名的30%。 但奇怪的是,这些游戏有一个共同的名字,那就是 Teen Patti,而且来自不同的开发商。

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Teen Patti三款游戏霸占印度排行榜:都是“炒金花”

笔者发现,自今年3月起,Octro发行的《Teen Patti》连续五个月位居印度综合手游收入榜榜首,直到8月份被腾讯旗下Miniclip发行的《8 Ball Pool》取代。 事实上,此前,这款游戏与Moonfrog发行的《Teen Patti Gold》、Play Games24X7发行的《Ultimate Teen Patti》一起,已连续一年多跻身印度手游总收入前10名。

三个非常相似的名字却来自不同的开发商,而且收入排名如此之高,Teen Patti 到底是什么?

据Gamelook介绍,这是印度当地市场的一种赌博玩法。 有时,它也可以拼写为Teen Pathi,翻译成中文为“三张牌”。 这是印度当地的一种赌博游戏。 当地人也称其为Flush或Flash。 玩法类似于英国的“三张牌扑克”。 (三卡吹牛)》很相似创作人,简单来说,也和国内之前流行的《炒金花》很接近。

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在这个游戏中,你需要使用一副52张国际扑克牌,按照从A到2(从高到低)的顺序排列。 理论上,游戏可以适合多人,但最佳人数是4-7人。

游戏开始前,每个人都需要下注最低金额。 这笔资金(游戏中的虚拟货币)被放置在桌子的中央。 庄家(庄家)一次给每个人一张牌,直到每人拥有三张牌。 直到。 在发牌过程中,每个人都可以根据自己手中的牌来判断是否增加筹码。 下注前,每个人都可以看一下自己的牌,如果放弃,则将牌面朝下放在桌子上。

三张数字相同的牌最大,也就是我们常听到的“豹子”。 豹子中,3个A是最大的,3个2是最小的; 顺子(三张数字相连的牌)是第二大牌序列,A23最大,234最小3D素材,2AK无效; 同花>顺式>对子。

懂玩这类游戏的人可能都知道,《炒金花》的玩法其实并不仅仅只是看每个玩家手中牌的大小,更多的是对每个玩家手中牌的猜​​测以及每个玩家之间的心理。 赌博,什么时候决定跟牌,什么时候放弃,决定开牌到什么程度,都需要技巧和一定的运气。 由于放弃者的牌不会被其他人知道,所以到最后大家获胜的机会会更小,因为这需要大量的心算和很大的冒险勇气。

印度本土手游市场仍处于早期阶段:机遇与挑战并存

对于那些非常熟悉这种游戏玩法的人来说,上面的介绍可能会显得冗长。 总之,《Teen Patti》是印度版的《金花》,也充分说明了该地区的游戏市场还不够成熟。 我们可以看到,除了这三款游戏外炸金花游戏开发,剩下的七款都是国外游戏,包括《部落冲突》、《皇室战争》、《漫威英雄格斗锦标赛》等经常保持在前十名的具有创新玩法的游戏。之外,还有《Zynga Poker》这样的直接竞争对手炸金花游戏开发,《列王的纷争》这样的国产SLG也出现了。

也就是说,印度本土研发市场还不够成熟。 Gamelook此​​前报道的Nazara虽然年收入达到2亿元,但并未出现在印度发行商收入Top 10榜单中。 原因其实很简单。 公司的收入主要来自广告费和运营商费用等方式。

与中日韩等欧美乃至亚洲市场相比,印度手游市场仍处于早期阶段。 一方面,这个快速增长的新兴市场对于国内CP来说是一个很好的机遇; 但另一方面,如何才能把过去抛在脑后呢? 经验来看,探索本土化的盈利方式仍然是一个很大的挑战。

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