《元梦之星》凭什么拿下《糖豆人》正版授权

《元梦之星》凭什么拿下《糖豆人》正版授权

已推出的几款产品明显加大了资源投入,多款新品曝光。 这种你唱我登场的局面,似乎只有在MOBA、战术竞技等品类出现机会的时候才会出现。 到过。

就在昨天,腾讯方新游戏《圆梦星》又拿出了一枚“王炸”:正式宣布获得《落豆:终极淘汰赛》官方授权,进一步巩固了其“品类正统”地位。

获得《落豆人》官方授权意味着什么?

《圆梦之星》获得《跟着豆人》正式授权,无疑是业界值得讨论的热门话题。 热点有两个:一是2020年开播的《跟着豆人》进一步成为热门话题。 由于派对游戏的流行,不少玩家将其视为“关卡赛车”等正统派对玩法; 其次,《糖豆人》自上线以来,从未与除《圆梦之星》以外的其他聚会游戏达成过协议。 正版授权。

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这件事也让笔者发现,我们对《圆梦星》的理解还存在盲点。 由于此前封闭测试所展现出的高完成度和独特玩法,业内不少声音看好《圆梦之星》的表现,但仍有观点认为腾讯准备“仓促”,根基可能不稳而这次官方授权的官宣应该可以打破之前的质疑。

官方于开放预订第51天发布公告。 《圆梦星》为何能获得“豆友”官方授权?

《游戏日报》曾提到游戏角色,海外战队在授权方面严谨且“苛刻”。 《圆梦之星》和《糖豆人》都是聚会游戏。 多重背景下,开放预约后第51天即可释放正式许可证。 由此可见,双方早有沟通并最终达成一致,绝非仓促、即兴之举。

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从《糖豆人》的角度来分析本次正版授权的意图,据《游戏日报》报道,选择“圆梦星”的原因并不难理解:一是看好天美的研发实力;二是看好天美的研发实力; 腾讯的社交传播力。

《圆梦之星》首测期间,游戏日报发布了实机评测分析。 派对游戏的运营取决于游戏容量和用户量。 前者必须满足玩家不同的兴趣点,并且能够长久有趣,这对研发团队的产出要求极高。 后者DAU较大,更容易推广。 游戏中社交关系的诞生,激活了玩家的熟人甚至陌生人圈子,从而产生社交裂变,激活游戏乐趣。 只有做好这两个步骤,才能保证生态的良性循环。

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《圆梦星》在这两方面都有明显的优势:一方面,《圆梦星》背后是腾讯最强的天美工作室集团,被视为国内最顶尖的开发团队之一。 ,足以支撑游戏玩法持续集约化的开发需求; 另一方面,腾讯是国内社交领域的巨头。 基于QQ和微信两大平台,用户触达度和社交连接都是高起点,腾讯在社交方面的经验也将成为游戏建立人气的一大助力。

再加上腾讯对《圆梦星》的重视,它能够打动《落豆人》开发团队也就不足为奇了。 因为如果要选择正版授权目标的话,“圆梦星”是“豆友”的最佳选择。

获得官方授权后,聚会游戏加速进入“爆发第二阶段”

在腾讯看来,《圆梦之星》获得《落豆人》正式授权,不仅会给新产品带来人气。

前面提到,《糖豆人》一度极大地扩大了派对游戏的用户群。 此后,大量厂商和产品加入到这一赛道。 但在中国游戏市场,跟进并深化相关玩法模式的同类游戏即使手游有所调整,仍会受到质疑。 其他类型的派对手游只能慢慢改变用户认知,却无法快速转化被《糖豆人》撬动和转化的派对游戏用户,造成了“火而不爆”的赛道。

获得《糖豆人》官方授权的《圆梦之星》,很可能会打破这个恶性循环,给潜在的派对游戏用户一个选择《圆梦之星》这个官方派对游戏的理由。 ,真正让派对游戏在中国市场做大、更受欢迎。 这非常直观地体现在玩家的反应中。 在《圆梦星》公众号公布正式授权消息的评论区,可以找到不少类似“我们是正式版”的评论。

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除了这些“背景优势”之外,腾讯确实是最有可能拓展赛道的厂商。 这有案例支持:

比如乙女赛道,开启这条赛道的初代产品进入自然衰退周期后,众多大厂纷纷入局,争夺乙女现有用户。 最终,腾讯的《光与夜之恋》成为领头羊,进一步扩大了乙女赛道。 活力持续,这款产品已经上线两年半,依然是赛道上的领跑者;

敢于长期投资不一定有前景的赛道,用产品品质抢占市场先机。 这是腾讯很少被人注意到的内心坚持。

有了《糖豆人》正版授权的加持,《圆梦之星》能够在品类上形成正统压制,走得更快更稳。 随着新产品的加入,派对游戏也将拥有新的品类进化机会,给玩家带来更好的游戏体验。

您期待的不仅仅是正版授权,还有二次测试的幸福加倍。

讨论完正式授权,我们再简单看一下即将到来的《圆梦之星》第二次公测。 毕竟,内容才是游戏的核心。

游戏日报曾对《圆梦之星》首测进行了实机评测,重点关注可爱的角色形象、多风格的场景以及射击等有趣的玩法。 据官方透露,第二次测试中可以体验到的内容将会进一步丰富,比如新增了滑雪地图《极限竞速》,在冬天看起来非常“合适”和“潮流”。 预览版的《星际之家》也将出现在本次测试中。 “装饰”的乐趣可能比其他玩法更多。 毕竟3D动画,你必须向你的朋友展示它。

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其次,有一个联动“虽然还没有完全曝光,但是大家都可以看到”。 蜡笔小新将以时装的形式出现在《Genmei Star》中。 可爱角色的搭配效果值得期待。

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估计在第二次测试开始之前的这段时间游戏开发巨头 起点,官方会发布更多细节,大家可以关注一下。

总的来说,无论是《糖豆人》的正版授权,还是二测爆料所展现的内容量,都在进一步夯实《圆梦之星》的基础游戏开发巨头 起点,形成对同类产品的“降维攻击”。 相信未来这款产品推出时,一定会给业界带来惊喜。

文章来源:http://k.sina.com.cn/article_2603380640_9b2c6fa0001016ktg.html