国产3D+动作游戏,成本高难回本

国产3D+动作游戏,成本高难回本

国外一款3A大作基本上需要几千人、十亿以上的研发费用,而国内则是996、几十人的团队开发一款3D游戏。 我最喜欢的国产单机游戏《刀剑4》,这个经典IP的续作3D动画,也只是保住了本钱,还赚了点钱。

很多玩家都说游戏不好。 国内很多游戏开发团队十几个人,都比你厉害。 他们熬夜只是为了省钱。 小谢在游戏行业工作了十多年手机游戏开发赚钱吗,见过太多这样的团队。

黑悟空神话13分钟演示视频背后的无奈

制片人表示,他提前发布这段视频是为了招人,证明他们能做好工作。 详细分析一下,没有人相信国产3D加动作游戏能赚钱。 大多数人加入团队只是为了赚钱,而没有为工作注入灵魂。 国产游戏,如果做得好,也只能保本技能特效,赚点小钱。 如果你想做一款优质的单机游戏,还不如做一款免费的手游,并从中赚大钱。

国产3D+动作游戏价格昂贵且难以收回

近日,《古剑奇谭3》主创人员辞职。 《仙术》和《胃魔》的两位主创人员大家可能不是很熟悉手机游戏开发赚钱吗,但他们负责制作了很多国产经典单机游戏,其中就包括国产经典游戏《仙剑4》。

比如《九霄神机》和《易春秋》,一个玩法新颖,一个画风不错。 仅仅几万份的销量已经很难恢复,更不用说持续的维护和更新了。

我投入了300万,但销量才3000多。

福州有一个游戏开发团队。 小谢也去过他们那里。 前三年,他们原本打算做一款手机游戏。 随后团队改变计划,想做一款单机动作游戏。 发展过程也一波三折。 事实上,这是一半的费用。 为了收回成本,早点上线,我们在广告上花了很多钱。 结果销量只有3000多份,我们只好解散。 还有一个人刚刚加入我们公司。

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