本次公开课vr 游戏开发,雷锋网(搜索“雷锋网”公众号关注)邀请了姚昆(坤,俗称“姚姚丸”)。
曾在日本SQUARE ENIX从事游戏美术设计工作,参与《最终幻想13》等系列的开发。
他既是一名游戏开发者,也是一名狂热的游戏机玩家。
2014年,他从日本回国,创立了Banzai Games。 在专注于主机游戏开发的同时游戏评测,他也尝试开发针对PSVR的VR游戏。 VR版《代号12》将于10月13日与PSVR一同发售。
那么传统主机游戏的经验能否帮助他更好地开发VR游戏呢? VR给他们带来的最大挑战是什么? 他们是如何开发一款受到索尼青睐的VR游戏的? 姚耀万将在本次公开课上为我们解答问题。
嘉宾介绍
姚坤,万岁游戏创始人。 在日本SQUEARE ENIX第一开发部门从事游戏美术设计近17年。 专注于大屏游戏研发,深度参与《最终幻想13》、《最终幻想纷争012》、《零式》、《王国之心3D》等。 《最终幻想15》、《最终幻想13雷霆归来》等整部游戏的开发和制作。
参与方式:扫描海报上的二维码关注“沉浸”,在“沉浸公开课”后台留言vr 游戏开发技能特效,审核成功后将被加群。