而实现后的效果是这样的:
其实说到游戏开发引擎,大家比较熟悉的应该是Epic的虚幻引擎4(UE4),而且很多游戏厂商在对外推广自己的游戏时都会告诉你,“我们的游戏是使用虚幻引擎 4 开发。” ”,那为什么大家都喜欢拿开发引擎之类普通玩家难以理解的东西作为卖点呢?
因为虚幻引擎最早是用来开发3A游戏的。 当时网络游戏受限于电脑硬件,因此很少有厂商引入虚幻引擎来开发网络游戏。 然而如今,计算机硬件性能过剩,游戏制作技术不断革新,即使是国内的游戏开发工作者也能很好地掌握虚幻引擎的开发技术。
所以你会看到很多网游发布的重制版甚至新资料片都说自己使用了虚幻引擎技术游戏角色,所以他们声称是使用虚幻引擎开发的,这样你就可以有3A大作一样的效果。 错觉。 同时,目前的手游甚至已经开始尝试引入这款引擎,比如《黑色沙漠》、《和平精英》等,但实际的性能结果却是见仁见智。
事实上,手机游戏开发引擎的选择仍然受到手机硬件性能的限制。 同时,它比PC版更难。 您还需要考虑功耗和发热的问题。 因此,大多数厂商并没有广泛使用虚幻引擎。 对于游戏开发来说,转向Unity引擎更为流行。
市面上使用Unity引擎开发的手游中,如《王者荣耀》、《符文之地传奇》和《剑网3:指尖江湖》等,都有着不错的表现。
以指尖江湖为例。 其游戏风格的色彩表现明亮而精致,充满了典型的二次元风格。 同时,不少场景融入了水墨画风、剪纸等中国传统元素,充满国风韵味,将二次元与国风武术紧密结合。
游戏中天气的变化、昼夜的变化,甚至晨雾、光影的变化等,都让游戏场景更加真实、身临其境。
无论春夏秋冬,都有喜欢不同风景的玩家像素游戏素材,而正是因为风景画面的制作精美,游戏中甚至还出现了一个特殊的职业——截图党
正是因为游戏设计与Unity引擎的深度融合,使得画面表现力相当完美。 游戏中随处可见的截图都非常具有说明性,网上各种场景下玩家的截图更是数不胜数。 他们中的一些人更喜欢游戏风景的截图,而另一些人则更喜欢拍摄人物照片等等。 毕竟,《直剑江湖》的社交网络继承了剑网三大IP的友好氛围。 游戏旅途中当然少不了和亲朋好友的合影。 部分。
除了画面上的良好表现html5手机游戏开发,比如游戏中BOSS的技能之外,玩家在PVP场景中流畅的连击表现都归功于Unity引擎。 毕竟作为一款以战斗为主的手游,动作的流畅度直接影响到整个游戏的体验。
《智剑江湖》不仅在PVP方面进行了技术优化,还注重公平竞争的调整。 在剑论、战场、大师等主流PVP玩法中,不更换装备的公平性居多。 同类手机游戏所不具备的优势。
虽然虚幻引擎5已经到来,甚至可能在未来一两年就会出现相关的游戏作品html5手机游戏开发,但在手机性能还没有办法实现大规模突破之前,Unity引擎可能仍然是移动端的最佳选择游戏开发。 当然,游戏在开发中,引擎只是基石。 如何将基石打造成塔,更多地取决于游戏开发者的创造力和设计能力。