未来轻度操控电视游戏的行业才能驶向真正蓝海?

未来轻度操控电视游戏的行业才能驶向真正蓝海?

目前,各界都看好电视游戏市场。 对于电视游戏的开发,争议最大的点主要集中在内容和操控上。 只有解决了控制问题,制作出真正适合电视大屏的游戏,整个行业才能真正驶向蓝海。

光控电子游戏深受大众欢迎

广东东方运动会负责人钟一山曾表示,休闲游戏和体育游戏是目前电视游戏类型中玩家数量最多的两个品类。

据相关数据报道,目前拥有智能电视的家庭中只有15%拥有游戏手柄。 可见,人们对复杂控制设备的接受度还比较低,尤其是在休闲娱乐时间,越简单易玩的游戏更容易被用户选择。 因此,光控可能是未来最适合推出的游戏类型。

与传统小游戏相比,一些趣味性很强的游戏体感游戏开发体感游戏开发,技术要求不是很高,但却深受广大用户的喜爱。 随着大众素质的普遍提高,对游戏有了更多的追求,对游戏的需求也更多了。 对用户体验的要求也越来越高,体感游戏越来越受到关注。 互联网IT技术在电视上的应用,拓展了游戏玩法3D素材,能够充分满足体感游戏的技术支撑。

在传统游戏机上,任天堂的Wii、索尼的PSMove、微软的Xbox Kinect等主要是针对体感游戏开发的外设。 但由于价格相对较高,成为玩家体验体感游戏的最大门槛。 市面上大部分智能电视本身无法玩体感游戏,需要配备摄像头或体感遥控器等外设。 这也在一定程度上影响了体感游戏引入家庭。

尚未研制出来的杀手锏

体感游戏本身一直是大家都看好的市场。 与重型游戏相比,它们更适合客厅的娱乐氛围。 但传统主机上的体感游戏内容由于价格刚性开发学习,并不适合国内玩家。 那么,如何根据实际发展情况进行发展呢? 这类视频游戏发展的关键是打造出受大众欢迎的轻量体感游戏,并引起这些用户的兴趣。

近期,有科技公司将手环与体感游戏结合起来,通过蓝牙连接电视盒设备,用户可以通过手环在电视上玩体感游戏。 当然,这种尝试只是一个开始,技术门槛并不高,但对于电视游戏的拓展确实开辟了一条新的道路。 而且从长远来看,大型体感游戏进军电视游戏是必然趋势,但条件尚未成熟。

目前,微软是一家在体感游戏技术方面发展成熟的科技公司。 微软在物理技术的研发上投入了大量的资金和人力。 Handpose是微软研究院推出的实时精细手势追踪系统。

该系统仅使用深度相机即可精确重建复杂手势,旨在促进新的人机交互方式。 从技术发展的角度,以及电视游戏未来发展的前景来看,沉浸式游戏和类似大型游戏机的重度体感游戏在智能电视上呈现已经为时不远。

正如索尼全球工作室总裁吉田修平所预测的那样,体感游戏必将成为游戏开发的重要方向。 然而,目前的游戏内容和技术并不能满足玩家对体感游戏的想象。 一旦这些问题得到解决,体感游戏的浪潮就会开始。 将席卷世界。

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