Daniel Madar先生深入讲解“游戏设计中的心理变化”(刘庆发 摄)
本次讲座中,Daniel Madar先生围绕“游戏设计中的心理变化”这一命题,对游戏设计师、游戏受众的心理状况以及游戏反馈进行了深入的讲解,并阐释了游戏设计中最重要的事情一种简单易懂的方式。 ——即游戏策划者必须激起游戏受众的获胜欲望游戏运营贴图笔刷,极大地满足游戏受众的满足感,才能获得成功。 他从基本执行功能和游戏、抑制控制、问题和解决策略等方面举证解释了游戏设计中的心理学研究,并表示:“每一款游戏的设计都或多或少地涉及到心理学。学习知识。游戏策划者在工作中大多关注如何从视觉、动机、情感等方面吸引玩家。事实上,我们玩的每一款游戏的核心机制设计也都与心理学密切相关。”
《游戏设计中的心理学研究》讲座(刘庆发 摄)
随后,Daniel Madar先生还与同学们进行了互动交流学习游戏设计,用简单有趣的例子帮助同学们解决深刻的心理问题。 他的专业经验和幽默的话语赢得了老师和同学们的一致好评学习游戏设计,现场爆发出阵阵热烈的掌声。
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丹尼尔·马达尔(Daniel Madar),美国外交文化副领事。 2010年至今在国务院外办工作; 2013年荣获国务院高级荣誉奖。
贡献者:游戏学院
文章来源:http://www.jlai.edu.cn/index.php?a=show&catid=215&id=2740