1.我们知道Android使用Java语言进行应用程序开发。 对于初学者来说,开发Android知识有哪些要求? 需要哪些知识储备?
答:这个问题确实很多人问过。 有一点永远是确定的,那就是Java基础越好,学习Android应用开发就会越容易。 没有Java基础也可以同时学习Java和Android(这个需要根据自己的情况判断,我个人不推荐这种方法)。 由于Android应用程序是用Java语言编写的,因此使用JDK中的Javac编译器编译生成Java字节码(.class文件)。 然后,这些文件被转换为 Android .dex 文件。 这部分转换工作包括一些优化和压缩技术,这些技术都是由Dalvik虚拟机完成的。 应用程序开发者只需要使用Android提供的API即可完成应用程序的编写。 是的,所以在学习Java基础知识的时候,可以重点关注Android引入的这一部分。 总结一下:Java标准语法规则以及Java提供的一些工具库。 另外,Android的界面布局采用xml语法规则,所以了解xml相关知识是很有必要的。
2. 已经有一定经验的Java开发者想要在Android上开发应用程序或游戏。 他们需要重新学习哪些知识?
答:Android已经引入了大部分Java API及其规则。 事实上,Android平台中的很多应用功能既可以使用标准Java API实现,也可以使用Android API来实现,比如网络通信、I/O模块等,同时兼容,但是Android还添加了一些专门针对Android的API所以对于有Java经验的开发者来说游戏素材下载 免费,需要学习的主要是Android中新的API及其工作原理。 事实上,我在写《Android应用开发揭秘》的时候,就考虑过这些有一定Java经验的开发者。 同时,我分别讲解了应用程序和游戏音效,几乎介绍了Android平台新增的API的使用。 另外,本书也特别适合具有一定J2ME经验的开发人员。
3、以前开发过.NET或者PHP的程序员有什么快速的方法可以转入Android开发吗?
答:这个问题就好像我已经可以开小桥车了,那我该怎么开公交车或者大卡车呢? 因此,我需要学习的是公交车或者大卡车和小桥车。 Android是一个操作系统,因此编写其应用程序的规则、工作原理和机制需要符合其系统要求。 因此,这些开发者应该从平台的不同规则、架构、原理和机制出发,学习Android提供了什么。 API。 对于稍微麻烦一点的从PHP到Android的转换,你需要先学习面向对象编程(学习Java)。
4. Android开发是针对移动设备的。 与传统的软件开发相比,我们需要注意哪些差异?
答:我认为“灵活”这个词是回答这个问题的最好方式。 传统的软件开发受到很多因素的影响,比如设备、API限制等,而Android本身就是一个开源操作系统。 这使得开发者可以通过源代码轻松解决传统软件开发中遇到的许多非常痛苦的问题。 说实话,当我第一次接触Android时,我的第一印象是这个系统太灵活了,是一个适合开发者根据自己的想法进行创新的平台。 例如,它不限制开发人员实现某些功能。 它必须使用某种方法或API来完成,但允许开发者自由发挥。 这是与传统软件开发最大的区别。 不过需要注意的是,在开发过程中,我们要时刻维护Android系统的权限。 、机制和原则。
5. 能给初学者推荐一个Android开发的学习路线吗? 这条路线需要注意哪些关键点?
答:对于初学者来说,首先应该学习Java的基础知识,熟悉Java这门编程语言。 这部分比较重要,会直接关系到学习Android的时间进度。 当你能够独立编写一些Java程序时,你就可以开始学习Android了。 那么,要学习Android,首先应该掌握系统结构、应用程序框架以及应用程序所必需的各种模块。 当然这部分你可以直接参考官方的开发介绍文档。 上手之后就可以开始深入研究Android的各个模块了。 ,了解各个模块的功能和机制,并熟练灵活地使用其提供的API接口。
6. 走这条路线需要多长时间? 从事应用开发和游戏开发,学习路线和侧重点会有所不同吗?
答:时间问题需要根据不同的个人情况来衡量。 一般来说,没有任何Java基础的开发者至少需要2个月的时间来学习Java,因为这也会直接影响到后期Android的学习。 有了Java基础,学习Android就简单多了,几天之内就可以完成Android入门。 入门很容易,但入门后深入则需要长期的经验积累。 应用方向的开发者需要重点掌握Android的各个组件(包括各个组件的组合使用)、网络通信、音视频模块。 对于游戏开发来说android游戏开发入门经典,开发者应该关注图形和图像,包括2D和3D(Opengl ES)渲染。
7. Android应用程序和ava程序有什么区别?
答:首先,从运行环境层面来看,Java程序可以借助Java虚拟机来运行,而Android应用程序不仅需要Dalvik虚拟机来解释,还需要很多系统组件和API的支持。 另外,每个Android应用程序都是相对独立的,不能在一个应用程序内调用另一个应用程序。 因此,这些都是传统Java程序开发人员需要关注的事情。 Java编程的IDE和工具确实有很多,但Google选择了Eclipse,并提供了基于Eclipse的插件ADT,这使得应用程序开发非常方便。 相信大家都很熟悉了。 要知道,开发应用程序最困难的部分就是调试。 除了Eclipse自带的Android平台调试工具之外,ADT还提供了很多辅助调试功能,比如:ddms、模拟器工具等。同时,如果我们的应用程序需要使用NDK来开发原生程序,那么Eclipse可以还可以轻松集成C\C++开发环境等。总的来说,使用Eclipse和ADT来开发应用程序是一个完美的组合。 当然,也不排除可以使用其他工具进行开发!
8、您能从项目管理的角度给我们介绍一下Android项目的具体开发流程以及移动软件项目开发需要注意哪些问题吗?
答:这个问题比较大,我就来说说我自己开发Android项目的过程吧。 首先,Android目前虽然没有iPhone上那么多的应用程序,但是其项目的同质化越来越严重,所以在项目的最初定义阶段非常重要android游戏开发入门经典,会直接影响生命周期产品的。 客户需要独特、新颖且易于操作的产品。 这就是为什么我们可以在开发中嵌入相关的程序或者其他来更新和更新项目。 它的完美
9. 目前除了Android SDK外,还有NDK。 NDK主要用于什么类型的项目开发? 是否值得我们关注和学习?
答:Android平台上的第三方应用程序是基于Java的Dalvik专用虚拟机开发的。 原生SDK(NDK)允许开发者更直接地访问Android系统资源,使用传统的C或C++语言编写程序,并直接在程序包文件(.apks)中嵌入原生库文件。 NDK主要用于一些需要大量逻辑计算和高性能图像渲染的工作。 例如,如果我们要开发一款大型3D游戏,如果我们使用Android SDK通过Java进行开发,那么在速度和性能上都很难满足我们的要求。 你可以使用NDK通过C\C++开发原生程序来处理这些渲染,这样可以大大提高我们游戏的性能。 所以我们有必要了解一下NDK。
文章来源:https://www.eol.cn/it_rz/qiye_wangluo/shiti/201011/t20101112_538367.shtml