《陶艺大师》无法获得版号的开发者们怎么看?

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然而,正是因为请求太多,对于规模较小的游戏开发商来说,被拒绝、修改、拒绝、再次修改的过程异常艰难。

近日,一位开发者向全网讲述了他等待版本号的苦衷。

据开发商透露,其独立游戏《陶瓷大师》由于种种原因无法获得版号。 谈及原因时,他表示并不是因为游戏本身存在什么严重问题。 甚至在申请版号期间音乐,游戏也两次进入总局的审核阶段,这意味着直到版号下发之后才进入总局的审核阶段。 不是很远。 虽然游戏距离两次上线仅一步之遥,但遗憾的是中间的两次挫折让游戏仍在等待版号。

《陶艺大师》是一款陶艺模拟游戏,可以说是一款弘扬优秀传统文化的独立游戏。

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游戏在海外发行后获得了众多外国友人的好评。

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然而,这么好的题材、品质的游戏,为何却迟迟拿不到版号呢?

首先,提交的内容有问题。 开发商表示,负责购买版号的出版社因出版社自身问题被责令整改。 开发商的游戏也被拒绝了,他必须重新走一遍流程。 此时开发商已经等待了快半年了。 类似的情况在行业中也时常发生。 我只能说我运气不好。 我还可以做些什么? 继续提交就可以了。

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最后,我只是运气不好而已。 没有发布版本号。 一年多没有版本号,相当于投入了大量的精力却还不够。 确实很不舒服。 大公司仍然有多个游戏同时运营和申请,一个无法支持另一个。 对于这个只有一款游戏的开发者来说国内独立游戏开发者,他已经完全迷失了方向。

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有网友可能要问,为什么版本号发布这么慢? 这是因为发行单位要考虑很多方面,而不仅仅是游戏的乐趣和高品质。

有些问题确实超出了常人的想象。

比如PC版、网页版、手游版的互通、元宇宙概念流行后区块链游戏的监管、韩国、日本等海外游戏的审查、氪金数量和金额的限制等黄金像素游戏素材,以及游戏获得版号后后续更新的审核。 至于已经获得版号的DNF手游国内独立游戏开发者,申报版本与实际运营版本相差太大,甚至内容发生了变化(这也是很常见的),因此进行了内部整改。

市场瞬息万变。 在版号搁置的当下,或许努力迭代游戏品质,积极探索符合玩家期待的产品才是我们当下应该关注的重点。 我相信好的游戏终有一天会大放异彩。

文章来源:https://www.163.com/dy/article/HD4HMH0Q05533CM5.html