青少年防沉迷初显苗头游戏版号占比、过审

青少年防沉迷初显苗头游戏版号占比、过审

移动游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。

本文核心数据:手游政策、游戏版号、获批游戏版号比例、防沉迷措施

一、近年来我国对移动游戏行业的监管政策

自2016年《关于移动游戏出版服务管理的通知》政策出台以来,我国移动游戏行业整顿步伐加快; 随后,国家还提出了《儿童青少年近视综合防治实施方案》,青少年防网瘾已初见端倪; 后来,国家针对游戏内容审核、青少年保护等方面出台了很多针对性的政策。 近日,《游戏审核及评分规则》指出,2021年4月1日起,低分游戏将无法进入版号审批排队流程。 移动游戏产品品质迈上新台阶。

图表1:近年来我国关于移动游戏行业监管方面出台的政策

我国游戏产业的管理可概括如下:

图表2:我国移动游戏行业监管趋势总结

2、版本号控制规范,发布频率趋于稳定。

经过近两年的调整和积压版本号的清理,版办的版本号审批已成为常态,并具有一定的审批节奏。 但版本号总数仍受到一定限制。 2020年初,穿山甲联盟对外购游戏提出版号要求; 2020年中期,苹果加强了对开发者补充版本号信息的要求,许多没有版本号的游戏被下架。

据国家新闻出版总署统计,2020年共有1299款手机游戏通过审核并获得版号,其中国产游戏1225款,进口游戏74款。 截至2021年6月24日,共有432款手游通过审核并获得2021年版号,其中国产游戏407款,进口游戏25款。 自2018年监管部门对游戏行业进行严格管控以来网络游戏制作企业,游戏牌照已经并将继续成为稀缺资源。

图表3:2017-2021年中国手机游戏版号发放数量趋势(单位:款)

注:2021年统计时间截至20201年6月

在发行版号数量逐渐稳定后,通过分析政策出台前后通过省份的游戏类型可以发现,在监管更加严格之后,益智休闲类游戏的增长空间更加有利。给玩家的成长带来了释放。 2016年监管政策 发布前,益智类、休闲类游戏仅通过审查25%; 2019年6月至2021年6月期间,益智休闲游戏被审核比例达到47%。

图表4:2013-2016年过审游戏类型(单位:%)

图表5:2016年6月-2021年6月过审游戏类型(单位:%)

三、加强青少年保护

除了对游戏内容的审查更加严格之外,我国对于青少年的防沉迷管控也日益严格。 从2019年发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》开始,防止未成年人沉迷网络游戏工作正式启动。 《通知》指出,网络游戏必须实行实名制3D道具,未成年人游戏时间要进一步减少和控制。 主要措施包括未成年人游戏充值等。

2020年发布的《网络游戏年龄适宜提示》标准指出,游戏应按照三种不同的年龄标准(8岁、12岁、16岁)网络游戏制作企业,对应不同的使用场景。 从长远来看,未成年人防沉迷管控工作有助于行业健康发展。 未来,国家可能会出台更加合理的措施来控制未成年人防沉迷。

基于此,北京各游戏均按照国家规定设立了未成年人防沉迷系统。 以手游行业龙头企业腾讯游戏、网易游戏为例,其防沉迷措施如下:

图表6:腾讯游戏与网易游戏防沉迷措施

以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏产业市场前景与投资战略规划分析报告》。 同时音乐音效,前瞻产业研究院还提供行业大数据、行业研究、产业链咨询、行业地图、产业规划、园区规划、行业招商解决方案、IPO募资可行性研究、招股说明书撰写等解决方案。

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文章来源:https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/210720-99bf5baa.html