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你买过游戏手机吗?
近两年,游戏手机成为独立手机中最成功的品类。 得益于两代高通骁龙旗舰芯片的高能耗表现,“散热能力”成为近两年消费者选购手机的重要标准,标配主动散热/大面积的游戏手机被动散热也因此成为了一群注重性能体验的用户的首选。
然而,美好的时光并没有持续多久。 随着高通最新处理器骁龙8+ Gen1的到来,移动旗舰芯片的能耗表现终于恢复正常。 现在几乎所有旗舰手机都能获得“满血”体验。 一时间,游戏手机在散热能力上的优势被无情抵消。 反而保留了较为极端的外观设计、机身稍厚、成像能力较弱等弱点。
作为一个细分品类,游戏手机似乎遭遇了诞生以来最大的危机。
(来源:救世主Y70)
如何突破这种“性能饱和”带来的危机,成为厂商的核心问题。 近期,联想拯救者和黑鲨相继发布了最新的游戏手机,而这两家厂商其实已经走上了同一条路:褪去夸张华丽的外观,远离对性能释放的极致追求,变得更加轻薄。更薄。 日常设计满足更多用户的需求。
问题是,这种“相反的做法”会成为游戏手机厂商的常态吗? 厂商如何看待当前的市场环境,又如何应对?
游戏手机的发展史
事实上,游戏手机曾经是一个被寄予厚望的市场。
2017年,国内手机市场在达到5.6亿台的峰值后,一改过去五年销量持续增长的态势,开始进入下滑趋势。 出货量大幅下滑被认为是用户性能需求低、智能手机创新不足、换机周期延长等因素造成的。 已经进入瓶颈期的手机市场材质材料,急需一剂“兴奋剂”来扭转颓势。
与此同时,国内移动游戏市场蓬勃发展。 极光大数据发布的《2017年移动游戏市场研究报告》显示,2017年,中国移动游戏市场渗透率达76.1%,中国移动游戏用户规模达7.76亿,超过中国移动游戏市场的1/3。中国人都在玩手机游戏。 《王者荣耀》、《阴阳师》等游戏的火爆带动了游戏的强劲需求,让消费者越来越注重手机上的游戏体验。
(来源:第一代黑鲨游戏手机)
在此背景下,专注细分市场的游戏手机自然而然地诞生了。 当时的游戏手机一般都有几大特点。 华丽、游戏化的外观设计凸显了用户的“游戏玩家身份”; 更激进的温控措施和散热系统提高了手机的性能; 高刷新屏幕、大电池带来更流畅的显示和更长的续航时间; 最后是“外设”,是可以改善操作手感的定制配件,例如外部手柄。
现在看来,当时的手机厂商显然有向笔记本厂商学习的想法,即通过专注于不同卖点的产品,将整个手机市场推向细分市场。 由于手游是部分手机用户的迫切需求,在产品同质化严重的情况下,专为游戏设计的游戏手机未必是寻求差异化的正确途径。
(来源:红魔7S Pro)
遗憾的是像素游戏素材,即便受到众多厂商的青睐,占据各种有利条件和场所,但从目前来看,游戏手机市场仍然是一个小众市场。
业内人士表示,即使搭载骁龙888,中国手机市场游戏手机的出货量每年也只有160万-170万部左右,与同样小众的折叠屏手机相差不大。 相比红米全年2659.5万部智能手机总出货量的一小部分,而IDC的报告显示,2021年中国手机出货量将高达3.29亿部。
为什么会发生这种情况? 原因其实很简单。 首先,对于普通用户来说,普通手机的性能释放已经足够,而游戏手机原有的高刷新率、续航等功能早已深入人心; 其次,手游玩家数量依然庞大。 不玩操作频率高的游戏的“休闲玩家”相对较少。 对于铁杆游戏玩家来说,手持游戏机是更常见的便携式游戏设备。
最后,也是最重要的一点,游戏手机并不便宜。 例如,主流游戏手机红魔7系列和拯救者Y90系列的起售价分别为3999元和4299元。 作为对比,以“游戏”为主要卖点的一加 Ace Pro 和 iQOO 10 系列的起售价分别为 3499 元和 3699 元。 价格也成为制约游戏手机进入大众市场的一大因素。
正因为如此,在骁龙8+ Gen1诞生之后,游戏手机自然成为了游戏主机和手机之间最尴尬的品类。
手机厂商的看法
为了深入了解厂商对当前游戏手机市场的看法,雷科技特意采访了联想拯救者游戏手机团队内部人士,详细解读了拯救者Y70产品的“让与取” 。
首先,关于产品设计,救世主告诉雷科技,“做一款主流用户都能使用的高性能手机”是他们设计救世主Y70的初衷。 考虑到目标用户大部分是刚刚进入职场的年轻人,我们选择了更贴近大众审美的外观设计。 当然,在“正式”的外表下游戏制作软件手机版,拯救者Y70还蕴藏着野兽般的性能,可以说是一款集主流外观与出色游戏体验于一体的全能机型。
(来源:雷科技自制)
当然游戏制作软件手机版,推出这样的产品并不意味着他们会放弃“主动散热”设计。 Savior表示,未来他们也会根据不同车型的定位和设计,选择合适的散热方式。 无论是业界最大的VC散热,还是此前业界最强的双风扇主动散热,本质上都是为了保证用户的游戏体验而设计的。
值得一提的是,拯救者还推出了冷凝胶手机壳、磁力散热背夹等可选产品,用户可以根据自己的需求进行选择。
(来源:救世主官网)
作为市面上“游戏”属性非常突出的品牌,“游戏”可以说是拯救者家族DNA的一部分。 对于迅速崛起的游戏掌机市场,Savior确实对该品类保持着积极的态度。 也就是说,他们不排除未来推出Savior Windows掌上游戏机或者Savior Android掌上游戏机的可能性。
最后,关于“游戏手机”的定位问题,Savior并不认为“游戏手机”是虚假需求。 他们表示:“拯救者推出第一代游戏手机以来,市场反响非常好,俗话说,有需求,就会有市场,我们会更多地倾听来自市场的声音。”面向未来用户,打造更符合不同用户群体使用习惯的手机。”
事实上,拯救者Y70的发布,足以证实他们正在逐步实施这一战略计划——符合主流审美的外观设计,加上强大的野兽性能,将游戏手机打造成可以辅助用户的主机。在他们的日常使用模型中,“图案打开”在细分轨道上。
在我看来,随着手机能耗回归正常,手游市场已经很久没有出现爆款产品,如今的游戏手机市场已经进入了一个新的阶段。 Logitech 和 GPD 等制造商选择大幅增强其游戏属性。 未来,市场上将会出现很多手持游戏机形式的Android产品,而Savior、黑鲨等厂商则在向日常生活靠拢,并努力保持正常的设计。 增强产品性能释放。
当然,通过本次采访拯救者游戏手机内部人士,我们不难发现,厂商对于游戏手机市场还是抱有很大的信心的。 “几乎可以肯定,游戏手机不会消失,而是会朝着兼顾游戏场景和日常使用的方向发展。” 雷科技高级编辑Sandwich表示,“游戏手机还有很长的路要走,而且这条路不会是一条平坦的路。”
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