专访玛雅游戏创始人伍均儒:不沉迷游戏的骨灰级玩家

专访玛雅游戏创始人伍均儒:不沉迷游戏的骨灰级玩家

采访开始游戏开发创业,Maya Games的两位创始人首先进行了自我介绍。

吴君如现主要负责团队组建、管理及对外合作。 我从事游戏开发和研究已有8年多了。 2003年,我参与了一个3G门户的手机游戏项目。 2005年开始涉足PC网页游戏开发。 之后我主要为国内一些大中型游戏公司和游戏团队提供产品技术支持。 他们曾与“蛋蛋堂”开发商、**第七大道CEO曹凯是同事。

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缪坤,拥有7年游戏开发经验,目前担任产品经理,跟踪整个产品的开发和设计。 他本人就是一个沉迷游戏但不沉迷的铁杆游戏玩家。 在设计游戏时,他经常从玩家的角度考虑一些问题。 作为一名从小就梦想成为一名优秀游戏制作人的玩家游戏策划,涉足游戏。

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从研发到创业

当记者问起为何选择创业时,吴君如表示,风险与机遇并存。 我们在游戏行业工作了比较长的时间游戏开发创业,积累了一定的经验和资源。 我们有一个优秀的团队,想按照我们的想法做出自己独特的网页游戏产品。

企业文化的起源

吴君如向记者解释,游戏和公司的名字中都会使用Maya这个词。 他说,他一直对玛雅文化和传说非常好奇。 2008年,他们出国出差,遇到一对刚从美国参观玛雅部落遗址回来的美国夫妇,就聊起了玛雅话题。 回来后,我们不断地查资料、看书、看视频。 我们做得越多,这个过程就变得越有趣,我们越深入挖掘它,它就越有味道。 最后我们考虑了这么一个有趣的主题,我们是否可以将它融入到我们自己品牌的页游产品中呢? 所以在对游戏玩家进行调查后发现,游戏玩家对2012年的预言印象深刻。 所以他们根据玛雅文化开发了这款游戏。 我们甚至将自己的公司名称更改为 Maya Games Company。

研发的艰辛

吴君如告诉记者,《2012玛雅预言》的开发花了近一年的时间。 在开发过程中,他遇到了各种各样的问题,其中很多问题给他留下了深刻的印象。 印象最深刻的是:有一次他们的技术团队遇到了一个比较复杂的技术问题。 技术和策划团队加班到凌晨3点。 当晚气温只有5摄氏度左右,大家聚在一起吃方便面。 ,热气腾腾,很开心也很有动力,半夜就解决了这个技术问题,所以整个过程中团队是最重要的!

游戏特色

在谈到新游戏《玛雅预言》时,吴君如表示,游戏的剧情内容相当丰富音乐音效,游戏主要围绕着时空穿梭、解谜、探索、竞赛、营救等关键词展开。 在体验游戏的同时,玩家将接触到一个名为玛雅编年史的系统,根据玩家在游戏中的进度,可以欣赏同名小说《2012玛雅预言》。 总之,《玛雅预言》是一款既可玩又有趣、竞技又休闲、娱乐又冒险的游戏。 因此,他觉得无论玩哪种玩法,不同的玩家都会有不同的感受,得出不同的结论。 如果你真的想推荐一些东西,我们首先要了解玛雅预言不受传统游戏类型的限制。 游戏的战斗方式比较新颖。 它将即时性和回合制有效地结合在一起,一定会给玩家带来全新的体验。 用户体验,希望广大玩家会喜欢。

运营规划

当被问及未来的游戏计划时,吴君如表示,《2012玛雅预言》现在将进入内测阶段。 将与美国硅谷合作伙伴同步海外上线。 通过游戏,大家可以了解玛雅文化,了解玛雅民族神秘的历史和传说,踏上探索和启示之路。 同时,他们还计划与华东华侨城玛雅文化主题公园“云部落”联合推出一系列玛雅文化特色旅游探险活动。 互动网页游戏《2012玛雅预言》。

文章来源:http://web.17173.com/content/2011-08-08/20110808085353580.shtml