《王者荣耀》日均活跃用户破亿国民手游IP扩展版图

《王者荣耀》日均活跃用户破亿国民手游IP扩展版图

除了演员宋茜之外,镜城的其他海报都是《王者荣耀》的虚拟偶像。

“2020年《王者荣耀》日活跃用户数为1亿(日均)。” 这是《王者荣耀》五周年荣耀盛典上官方公布的最新数据,成为全球首个日均活跃用户破亿的游戏产品,如此优秀的成绩对于一个人来说实属不易。除了日均活跃用户过亿,《王者荣耀》这个国民手游IP还在不断扩张版图,希望通过双核打造属于自己的文化“荣耀”视频游戏引擎。

数据

最受人们喜爱的游戏

引擎国产游戏推荐_国产游戏引擎_引擎国产游戏排行榜

2020年7月下旬,App Annie、Sensor Tower等多家统计机构发布了6月份游戏流行度数据。 《王者荣耀》不仅在中国排名第一,在全球排行榜上也名列前茅。 此前,在新浪游戏推出的《2020年6月游戏网络关注度分析报告》中,《王者荣耀》以85.04的人气值连续数月位居榜首。 结合各大排行榜以及目前日均活跃用户突破1亿,意味着《王者荣耀》正在受到最多用户的喜爱。

庞大的用户数量让《王者荣耀》成为腾讯最赚钱的游戏之一。 2019年,腾讯两款手游位居全球手游畅销榜第一、第二位。 其中,《王者荣耀》及其海外版本预计全球收入超过14.8亿美元。 2020年,《王者荣耀》长期稳居全球热门手游月收入排行榜前两名。 源自《王者荣耀》的电子竞技赛事“王者荣耀职业联赛”(KPL)已成为最受关注的手游赛事。 2020年KPL春季总决赛当晚直播总人气突破1.8亿。 这些数据让《王者荣耀》毫无疑问成为最受百姓欢迎的游戏。 北京青年报记者也采访了游戏策划叶伟,他表示:“对于一款游戏来说,短时间内创造成绩并不难,难的是在五年后继续努力。”这从侧面体现了这款游戏的生命力。

引擎国产游戏推荐_国产游戏引擎_引擎国产游戏排行榜

内容

打造中国文化IP

引擎国产游戏排行榜_国产游戏引擎_引擎国产游戏推荐

在2019年全球IP排行榜中,任天堂的旗舰游戏IP《精灵宝可梦》以950亿美元的收入位居榜首人物立绘,将大家熟知的迪士尼公主和漫威宇宙远远抛在了后面。 事实上,游戏确实是孵化超级IP的最佳原生形态之一。 全球排名前50的IP中,有11个IP是原生游戏,仅次于漫画IP的15个。

对于《王者荣耀》来说,一直以“中华文化”为背景打造游戏角色IP,让众多历史人物如李白、蔡文姬、张良、诸葛亮、张飞、曹操等历史人物人物以新的形象再次被年轻球员所熟知。 但也正因为如此,《王者荣耀》的游戏角色IP的开发相当曲折。 《王者荣耀》制作人李敏曾评价,“做IP并不是一件容易的产品国产游戏引擎,毕竟竞技游戏没有太多的叙事空间,想做IP,还是要解决很多基础问题。” ”

引擎国产游戏推荐_国产游戏引擎_引擎国产游戏排行榜

腾讯互娱《王者荣耀》IP建设总监张雨莎在此前接受采访时表示:“在我们的探索中,我们发现传统文化确实是中国人的集体记忆,也是最简单、最长久的。 ——持久的精神核心。” 更直接一点。 ——“传统文化、历史文化的内涵是让游戏更有生命力的基石。” 游戏策划叶伟泽直言:“《王者荣耀》这款游戏包括了不同时期的历史人物,也有神话人物,还有一些海外神话人物,这样不同时期‘英雄’的聚集,让角色IP化”发展难度较大,需要一段时间的系统梳理才能获得公众认可。” 不过,《王者荣耀》的IP衍生之路仍在继续。

扩张

引擎国产游戏排行榜_引擎国产游戏推荐_国产游戏引擎

电玩双核成为真正的王者

作为“国民IP”,《王者荣耀》之前也有过不少“跨界”扩张。 《王者荣耀》IP授权合作伙伴涵盖模型玩具、服装、日用品、文具、美妆等多个品类,增长迅速。 此外国产游戏引擎,《王者荣耀》的IP也在以更多的形式出现,比如电竞、电视剧、动画、舞台剧、虚拟偶像、网络综艺等,已经具备了相当大的IP影响力。 腾讯天美工作室总经理李敏在接受媒体采访时表示,“我们将拓展玩家与《王者荣耀》世界的互动,打造多维度的品牌体验,促进游戏内外的参与度” .这可能包括动画、电影、音乐,甚至真人连续剧。”

五周年荣耀盛典上,官方给出了最新的IP拓展计划。 《王者荣耀》目前有两款新IP游戏正在开发中,分别是《代号:启程》和《代号:破晓》。 其中,《代号:破晓》是一款全新的动作手游,沿用了《王者荣耀》的英雄形象和技能,而《代号:启程》目前尚未透露其属于哪种游戏类型,人们还不清楚只能从概念上宣扬,影片中有一些线索。

《王者荣耀》忙于“推出新品”的不仅仅是游戏。 影视方面游戏动态,《王者荣耀》授权的首部影视剧《你是我的荣耀》目前正在拍摄中,该作品预计2021年在腾讯视频上线; 此外,动画方面,继此前推出《王者荣耀》更新漫画作品后,首部动画剧集现已正式启动制作,李白将作为主角之一出现在剧中。 这些IP规划让玩家看到,《王者荣耀》旨在通过多元化发展成为国民游戏IP,成为国民全品类游戏IP。 他能成为一种文化现象吗? 让我们拭目以待。 (文/记者王雷 统筹/满毅)

文章来源:http://media.people.com.cn/n1/2020/1105/c40606-31919221.html