本教程作为持续教学每周更新一次。 更新后,教学将恢复原价598.00元ai游戏引擎程序设计 pdf,现价406.64元。
教学总时长约18小时
使用软件:Unreal4.16、VisualStudio2015
本教程只能在线播放,不支持移动设备。 目前支持win和mac系统。
本系列教程分为上下两套
学生购买两套教程后,免费获得工程文件。
C++独立游戏全流程教程(第1部分和第2部分)是一套针对UE4程序员的进阶教程。 其内容基本涵盖了整个UE4开发流程。 如果你有C++基础ai游戏引擎程序设计 pdf材质材料,这套教程将会是一个很大的进步。 如果你能完全掌握这两套教程的内容,基本上就能胜任游戏公司目前的UE程序工作了。
通过本系列教程,您可以学习完整的游戏开发流程。 无论你是创业者、从业者、刚毕业的大学生,还是准备转行编程行业的人,只要你有C++基础,这两套教程都将帮助你快速提高。
在第一套教程中,我们将从一个空文件开始,一点一点构建我们的游戏框架,丰富它,稳定它,最后输出我们自己的作品。 第二组的难度会增加游戏评测,我们会接触到UI控件和引擎、编辑器内容以及我们的数据知识等; 这两套教程都将采用C++语言编写,从独立游戏的架构理念出发,涉及的点有:角色构建、AI构建与逻辑、AI与AI战斗、游戏作弊功能、构建系统(建塔) 、相机管理、特效、动画蒙太奇、引擎修改(修改引擎使其更适合我们游戏开发)、代理和绑定、UI控件、图标拖放、小地图绘制功能、材质和材质功能、游戏设置功能(如分辨率、锯齿等)、游戏数据读取(存档)、游戏设置数据读取(保存本地游戏配置)、游戏资源管理(音频、视频)、游戏数据管理等内容;
这套教程将会有游戏的发布版本,并且会在百度贴吧、aboutCG等上免费发布,让你可以免费体验游戏效果;