1:宣传视频是你给玩家的第一印象
独立游戏开发者应该在宣传视频中传达游戏的有趣和独特的功能。 这可能是玩家对你的游戏的第一印象。 第一印象直接决定了玩家是否想玩你的游戏。 游戏。 同时,要有一丝悬念,不要在宣传视频中展示你所有的玩法。 这样大家就知道了基本的玩法网络游戏开发工资,不需要深入体验游戏。 目的是通过几分钟的宣传视频来吸引玩家的注意力,这不得不说是一个技术活。
Kitfox Studio 在撰写 Kickstarter 项目介绍文案并制作视频时,向玩家介绍了这款游戏并分享了它的愿景。 从E3展会到YouTube视频,这些精心制作的宣传视频吸引了众多玩家的兴趣。 这显示了独立于游戏本身的宣传的巨大价值。
2:付费促销请自行计算回报率
1.付费广告费用昂贵且效益不明确
付费广告是主要的推广方式技能特效,可以增加你在玩家面前的曝光度。 但对于独立游戏开发商来说,昂贵的价格不应该被浪费,所以我们应该在支付付费广告之前计算一下你的回报率。 你必须考虑投资回报率计算公式:$102/$100=1.02=102%网络游戏开发工资,稍微解释一下:我在广告上花了 100 美元,赚了 102 美元。 看起来还好吗? 假设,按照10美元的最低工资,我花了半个小时做广告,一个小时回答各种问题,一个小时做分析。 那么我的总投资:100美元现金+20美元工资=120美元,102美元/120美元=0.85=85%。 如果我赚不到 2 美元,那么我就会赔钱。 你是不是一下子就迷茫了……
2、新媒体推广和粉丝积累才是王道。
因此,我们可以在付费推广之前考虑新媒体的推广。 微博、微信、贴吧等社交网络可以先培养一批粉丝。 然后,您只需在社交网络上发布有关您的游戏发布的新微博即可。 写博客并附上链接获取它,它可以给你带来50美元的收入。 现在,让我们再次计算投资回报率: $50/$0=???:当然0不是除数,所以你实际上没有花一分钱就赚了50美元。 从长远来看,在社交网络上建立追随者更具成本效益,并且花费的时间更少。
因此,从独立游戏开发者的角度来看技能特效,在新媒体平台上培养一批自己的忠实粉丝是非常有必要的。 你应该多与玩家互动和交流。 这样,你就不用担心如何受益,因为粉丝是连在一起的。 效果会让你收获很多。