音游用户Ingame情绪研究升级版Fever对局多变性与互动性3D人物模型

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发烧时间升级​​版

游戏的可变性和交互性

单个 3D 角色模型使用超过 13,000 个三角形

使用 2000 个面部三角形作为面部

角色使用126块骨头,仅脸部就有58块骨头

33 个可定制的面部细节

18 个可更换的头像位置

当你看到这些术语时,你可能会觉得它们很难理解。 简单来说,这些黑科技其实就是为了让我们沉迷于游戏而无法自拔╮(╯▽╰)╭。

为什么要玩到停不下来?

手游也实现键盘的冲击

为什么很多人在玩炫舞时喜欢“噼里啪啦”的键盘声? 事实上,敲击键盘给我们一种反馈感。

当按下“↑↓←→”键时,手指就像游戏中的角色一样舞动,敲击声与游戏音乐相结合,让我们在玩游戏时更有临场感。 我们每次敲击键盘时,游戏还能及时给出完美、出色的反馈,告诉我们击键的好坏,给我们获得高分的心理预期。 借助双重效果,我们可以达到游戏中的最高等级。 观点。

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如今流行的触摸屏手机,点击屏幕上的按钮时总会出现延迟。 手机的响应跟不上用户的速度。 玩的时候没有实时反馈带来的“刺激”。 说白了就是“无聊”。 。 手游如何实现这种物理键盘反馈体验c手机游戏开发,可以说是《QQ舞动手游》面临的一大难题。

但研发团队5年前就开始进行大量基于触摸屏的实时响应研究,甚至打造了模拟手指触摸屏的设备,反复模拟物理键盘反馈,最终发明了TOUCH实时响应技术,荣获国内奖项。 多项原创专利。 该技术可以将各种主流手机上的操作、音乐、图片之间的延迟误差控制在10ms以内,从而首次在移动平台上实现高精度的P点冲击感。

同时,在落点的设计上,无论是音效还是模拟屏幕上空格键的大小和尺寸,都尝试了几十个版本的方案,最终得到了尽可能接近的体验。已经实现了尽可能的物理键盘的反馈2d游戏素材,也就是说,你也可以像手机上的键盘一样享受劈啪作响的乐趣。

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其实这有点像从iPhone6跳到iPhone7。 首先,它的虚拟按键比物理按键有更短、更坚固的反馈。 很多人一开始可能会不习惯,但用久了就会彻底爱上这种不粘的感觉,而把粉丝变成高粘性受众的道路也是长远的意义这项专利发明!

按照您的意愿创建您自己的图像

在游戏中享受多样的乐趣

对于很多人来说,这款游戏就是一台“造梦机器”。 游戏角色是否足够个性、游戏世界是否可爱很大程度上影响着游戏的沉浸感。

《QQ跳舞手游》中的人物可以说是非常灵活的。 研发团队在单个 3D 角色模型上使用了超过 13,000 个三角形c手机游戏开发,其中仅面部就使用了 2,000 个三角形。

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感受一下建模师们的辛苦↓

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玄武手游也向腾讯优图实验室寻求帮助。 优图实验室是腾讯内部专业的人脸成像和人脸识别研究实验室。 拥有业界领先的人脸研究成果。 玄武手游中的人物五官来自于优图实验室提供的海量人脸分析数据,保证了角色五官的真实性。

进入游戏后还可以享受高精度的自由捏脸玩法。 脸部有 33 个可定制的细节。 从脸型、肤色到妆容,你都可以DIY。 我们可以掐自己,甚至掐自己喜欢的东西。 偶像!

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同时脸部使用了58块骨头,精准的调试保证了角色面部表情的高度感染力,赋予其强烈的情感表现力。

更离谱的是,为了让角色的舞蹈显得更加真实,玄武手游的角色总共使用了126块骨头来构建,并且在舞蹈的编排中采用了真人捕捉技术。 看着这个舞蹈,感觉就像是次元之墙被打破了。

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除了做脸、跳舞之外,服装元素也是一大亮点。 与传统的“养娃”式装扮不同,《QQ舞动手游》的服装系统更像是为了实现玩家自身的愿望而开发的。 全身有18个服装替换位置,仔细观察可以发现头发、裙子等服装也有符合真实物理的飘动效果。

玩家完全可以自己实现丰富的组合,享受虚拟世界中的装扮瘾。 而且,整个系统的服装是由多达100人的艺术团队精心设计和打造的,甚至还有来自意大利Polimoda时装设计学院的奢华时尚创意。

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逼真模拟又不失美感,可以说是《QQ跳舞手游》增强代入感的重要砝码。 另外,除了人物的艺术表现之外,整个游戏的UI和世界地图都采用了未来感十足的设计,更加符合年轻用户的审美。 而且,为了选择当前版本的UI,团队淘汰了之前的14个版本。 够狠就够了!

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即使是弱手也能杀死伟大的高手!

多样的比赛方式让游戏变得更加有趣

在过去的很多音频游戏中,除了反复练习、提高手指技巧之外,几乎没有其他方法可以与高手较量。 一些手残的玩家可以说自己的成就感很低,比赛到最后往往会变成高手之间的较量。

而且最变态的是,手残的玩家不仅技术不如别人,而且在发烧时间也会被高端玩家打。

什么是发烧时间?

简单来说,高手们点击一定数量的完美后,就进入了Fevertime状态。 这个时候,只要不失手,无论怎么玩,都会获得分数加成。 因此游戏评测,你的技能越好,你获得的分数就越多。 在一些高端游戏和BT游戏中,甚至会出现牛逼大师七八倍的性能。

不过,在玄武手游中,小白终于可以和高手一较高下了。 因为在玄武手游中,发烧的门槛变低了,发烧时间也成为了游戏内可以释放的技能(玄武中称为火爆技能),而不再只是少数核心玩家的事情了。他们炫耀自己的技能来击败新手。 工具。 这种改进的设计对于新手来说非常友好,新手可以通过积累爆发能量来升级自己的技能,并选择在游戏中使用该技能。

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战斗开始后,系统也会随机匹配战斗模式。 然后玩家可以自由选择战斗的歌曲、服装和技能。 也就是说,即使我是一个残障人士,只要选择自己最擅长的歌曲,带上自己最熟悉的加成技能,在战斗中我依然可以用套路反杀那些技能牛逼的boss。 。

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就像你永远不知道下一块巧克力会是什么味道,每场比赛的结果也都是不确定的,所以你可以始终保持对结果的期望——而胜利那一刻带来的喜悦是超越一切的。 可比。

与其说《QQ舞动手游》是经典的“复刻”,不如说是利用黑科技打造的进化。 在这款游戏中,我们可以看到很多心理学成功运用的表现,也足以体现出这款手游对于用户的重视以及对于品质的高要求。

有些人总认为制作游戏并不难,但制作一款好的、有思想的游戏确实不是一件容易的事。 对于《QQ跳舞手游》来说,我们可以保留更多的想象空间。 先来看看正式发布的CG,期待《QQ舞动手游》三月上线!

《QQ跳舞手游》现已开放预约↓↓↓

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1701835782&ver=4939&signature=T4riUO-fKlM0m9f55N9ZqK*tKPBJibYmCqnSlbQXICBHaU2*ForgJcPcvG7jD2fJQLgyWaMp-izLMVm3ZFDm2H7jva98v7g*EWGgTtw-AsfzO92xeDPUerIiWSBch1Ot&new=1